不过,有村并没有犹豫多久。比赛情况有了显著的变化。
六棒打者明目张胆的摆出了短棒!这岂不是路人皆知的司马昭之心?
当然,也有可能是兵不厌诈?能而示之不能?
这个时候,二垒上的跑者忽然面向本垒圈喊道:“没必要用短棒,堂堂正正的用安打来决胜负,一口气送我回到本垒吧!”
这个时候,三垒侧客队休息区的欧吉桑们也鼓噪起来了:
“安打!”
“安打!”
……
这么一来,突然之间赛场里的气氛似乎就有点变了,有几分来到了比赛高潮的意思了。
有村瞄了瞄突然喧嚣起来的欧吉桑们一眼,心说:安打?你们拼命喊出安打,就能打出安打么?
这又不是国中生的比赛。各位欧吉桑都是一把年纪了(话说,这群欧吉桑们也就是三十多岁,奔四的年纪,按照中国的说法,这可是一枝花的年纪啊),还这么幼稚!
有村想归想,吐槽归吐槽,他的手上已经发出了引领指令:ace泉田,第一球,走这里。
捕手手套放好了位置,徒然张开。
“蹦!”球入手套。
第一球,六棒打者挥棒落空!
什么嘛,这个打者的这次挥棒……不但节奏没跟上,锁定的位置也不对。有村暗暗给自己加了一个正面效果——嗯!这个球路可以用!
下一个球怎么配,有村的心里已经有了数:接下来走外角位置,吊一吊打者的胃口,看他咬不咬钩……
“ball!”
有村:外角偏低,打者没有挥棒……嗯!
再配一个内角球,看看打者对于内外角的敏感性高不高吧。
泉田收到了这个暗号,他点点头。
“ball two!”
这颗球投的有点危险,正落在killzone内侧,处于好坏之间的位置,主裁的这个判定显得对投手很严格。
相对的,打者就捡了一条命了。
有村继续盘点收获:一好一坏的情况下,打者对内角球无动于衷么?
那么下一球,走一下这个路子看看吧……
“嗳!二垒跑者他跑了!”二垒手浦贺有也突然叫道。
这时候投手泉田投球动作已经开始了,除非投手犯规,否则投手已经不可能再把球传入内野,造成牵制或者刺杀局面。一切都是开弓没有回头箭了!
真是一波未平一波又起,击球区里的六棒这个时候也突然收起了球棒,摆出了短棒?!
跑带打?这个念头在有村脑中一闪而过。
眨眼之间,棒球就来了!
打者点到了球!
球被点到了什么位置?
快!快找!
有村第一时间没能看到球的去向,他站起身一把掀起面罩,视野开阔了不少。
“球在右脚边!”这是投手丘上传来的声音。
有这句话提示,有村看到了球,大喊一声:“我来!”
钻石球场内野,快腿欧吉桑还在撒丫子玩命的跑,跑啊!
一垒侧跑垒保护线内,击跑员六棒也在拼命跑,真正的夺路狂奔!
第一章进攻
攻击中的整体进攻战术,是为确实得分所不可缺少的必备条件。掌握一切机会,并采用最有效的攻击手段,是一个球队不能没有的技术。为使进攻战术成功,虽然需要高超技术,但最重要的还是在于每一名队员能确实熟练掌握打击、跑垒等攻击方面的基本技术。严格说来,这些基本技术,如能在进攻战术中完全发挥出来,才算真正学会。
整体进攻战术的进行,通常是照教练的指示实施的,即担任攻击的选手能圆满完成教练的指示,是其首要任务。所谓进攻战术的含义就是如何千方百计成为跑垒员,成为跑垒员之后,又如何创造得分机会,并如何使分数再增加。为此,就需要将选球的技术,以及打跑、触击、偷垒、抢分等进攻战术手段在比赛中百分之百的发挥。因此:进攻战术练习,应以实际可能发生的情形做为练习指标,而待完全纯熟后,在实际比赛中如遇到同样状况,就不会手足无措。技术是一切战术的基础,只有在实战式的练习中,将个人技术与进攻战术相结合,才能真正发挥进攻手段的作用。
一、棒球战术的特点和要求
参见第一章第一节的内容
二、进攻的基本战术
进攻的基本战术有:单偷、双偷、牺牲触击、强迫和安全抢分触击、牺牲打、上垒触击、假触击、自由打上垒、打而跑、跑而打、跑而触、打第一球、选球上垒、三次击对策、试探触击、打最后一球、垒上无人的攻击法等18种。
l、单偷
(1)目的:
抢占下一垒位(除偷本垒外)。
(2)战术要求和注意点:
1偷者跑垒意识强、速度快、起动好、反应敏捷。
2善抓投捕手的动作弱点和特征,如投手投球动作慢、球速慢、投球与传牵制球的动作区分明显。在坏球领先(如二球无击、三球一击等)和投手集中思想对付打者时是偷垒的最佳偷垒时机。又如捕手动作馒、传球无力欠准等。
3这时打者要有掩护动作,如站位靠后、挥空棒、假挥棒等。
4要善于抓住守备的失误偷垒或连续进垒。
2、双偷和三偷
(1)目的:
造成多人进垒或掩护三垒跑者抢本得分或造成由封杀局面转为触杀的有利局面。
(2)战术要求和注意点:
1内野手的传接球能力差,防守意识不强。也可根据个别内野手的守备弱点进行相应的偷垒。如捕手传球能力差(一、二垒有人),当捕手向二垒传球时,二垒跑者可抢占三垒。
多人偷垒时,后位跑者要有意多离垒(或回垒时有意摔倒),当守备者向后位跑者传杀时,前位跑者乘机枪下一垒。在传杀过程中,后位跑者要积极抢占垒位,宁愿后位被杀也不要造成前位跑者被杀。
3、牺牲触击
(1)目的:
打者通过触击,以牺牲自己为代价,使跑垒员多进一个垒位。
(2)战术要求和注意点:
1二出局以前使用,战局要求急于谋求一分。
2打者不是强打手,但善长打触击或为弱棒。
3必须选好球打,且触地滚球。
4跑者估计球落地,才能起跑进垒。
5战术成功关键看触击者,只要球落地战术触击就成功。
6不能暴露过早或过迟,一般在球出手时才摆出触击姿势,且不宜边触边跑。把球击出后才起动快跑。