第424章 文明大对决!

    “在呢。”
    “我回来啦!”
    “你干嘛去了?”林寒问道。
    丫丫基本上是不上学的。
    想去了就去,不想去就不去。
    从一开始就是如此。
    在遇到林寒之前,她的大多数时间,都是呆在小酒馆里。
    听到林寒询问,丫丫笑嘻嘻的扑了上来,抓着林寒三天没刮的胡茬,说道:“开车。”
    “开车?”
    他这才忽然想起来,上次城市联合举办的活动,还给了丫丫一辆豪车。
    可丫丫并没有驾照,这要是开出去……
    这时。
    雅雅端着两碗热汤,走了过来,瞪了一眼没个形状的丫丫,“这小区里有个游乐场,她去玩那里的碰碰车了。”
    听闻此话,林寒才恍然大悟。
    “就说嘛,怎么样,碰碰车好玩吗?”
    “不好玩!总被别人欺负!”
    “被欺负了就跑回家啦?”
    “才不是!我是饿了!”
    “快吃,快吃。”
    林寒笑了笑。
    小女孩子真有意思。
    吃完雅雅亲手做的饭,林寒悠闲的走回卧室,精神不支,呼呼大睡。
    ……
    翌日。
    他也不知道自己睡了多久。
    反正醒来之后,餐桌上摆着温热的牛奶面包。
    在以往的生活习惯中,林寒的早餐并不是牛奶面包。
    但一个大男人,看着能吃就行了,他不怎么挑食。
    水足饭饱,白光一闪。
    林寒回到了怪兽行星。
    刚刚一回来,就接收到了一条系统通知。
    【有一封邮件待查收……】
    “看看。”
    【各位造物主,鉴于全造物世界已经有超过一万的造物行星达到文明阶段,特此开启‘文明大对决’活动,同时开启第二届‘部落大冲突’和第三届‘生物大竞赛’活动!有关文明大对决的详细资料,在报名参加之后,将会展示!每个造物主仅可以参加以上任意一个活动。】
    “哦?”看着这个邮件,林寒并不意外,只是有点好奇这个活动的内容到底是什么。
    之前的部落大冲突等活动,都是由造物主主系统万神之神自行策划。
    说起来,活动内容还是挺不错的。
    现在这个船新版本的活动,林寒想要看看有什么好玩的东西。
    于是。
    他当即就点击了报名参加——文明大对决!
    【造物主林寒,报名成功!】
    【叮(邮件提示音)——】
    【造物主林寒,欢迎参加文明大对决,本次活动的内容如下:】
    冠军奖励:100w权柄点数、半神神格+10%、神级造物卡*1
    亚军奖励:50w权柄点数、神级造物卡*1
    季军奖励:30w权柄点数、超级造物卡*3
    第四名奖励:10w权柄点数、文明基石精华*5
    第五名奖励:5w权柄点数、文明基石精华*3
    第六名奖励:3w权柄点数、文明基石精华*1
    第七名奖励:1w权柄点数、文明基石洗练液*3
    第八名奖励:1w权柄点数、文明基石洗练液*2
    第九名奖励:1w权柄点数、文明基石洗练液*1
    第十名奖励:文明基石洗练液*1
    (*本次活动仅分出十名胜者,被淘汰者,无奖励、无资源返还。)
    【文明大对决规则:】
    规则一:所有参赛人员暂时获得一个虚拟行星坐标,并且所有参赛选手会获得一张地图,地图上暴露所有人的行星虚拟坐标,当活动结束,虚拟坐标不再生效。
    规则二:活动中无限制对决,进攻成功+100积分、防守成功+80积分。
    规则三:低分造物主进攻成功高分造物主,可以获得额外赏金(即是:造物主a为500积分,造物主b为1000积分,当造物主a进攻成功造物主b,则可以获得100+500积分)。
    规则四:低分造物主防守成功高分造物主,高分造物主不可二次进攻低分造物主,直至低分造物主所拥积分与之持平。
    规则五:所有参赛人员每24小时可获得20张‘活动彗星列车车票’,该车票可以携带更多造物,但仅限在本次活动中使用,活动结束则失效。
    规则六:本活动仅限文明阶段的造物主参与。
    (以上内容解释权归造物主主系统。)
    ……
    林寒看完,直呼精彩。
    “这次的活动规则,玩法好像很丰富啊!”
    首先,所有参赛人员,行星坐标都会被曝光在宇宙中!
    但那只是虚拟临时坐标,在活动中有效,活动外无效。
    这个设定的好处,在于丰富了活动内容,还保护了活动外的造物主安全!
    现阶段,没有人能掌握宇宙坐标系,就算凭借虚拟坐标牢牢记住了某个造物行星的特征,那也是没用的。
    宇宙何其之大,你就算知道这个星球上是谁,是什么样的文明,当虚拟坐标失效之后,那也是老虎吃天无处下口。
    其次!
    这个活动每24小时给每个造物主20张特殊彗星列车车票,那么,每个人都能随心所欲的飞!
    不用担心票子不足!
    最后!
    最重要的就是这个积分机制!
    进攻成功+100,防守成功+80。
    还有一个‘越级击杀’的差价赏金奖励!
    还有一个不准二次欺负弱者的保护设定!
    仔细想想,聪明的人,可以利用这几个巧妙的设计,布置出多种战斗策略!
    比如卡分、比如防守流、比如团战流。
    所谓卡分,就只有一个中心思想,那就是扮猪吃老虎!强大的文明故意隐藏自己的实力,等待其他人去刷分,这样二者之间就产生了巨大的积分差距,那么这个时候,只需要去吃掉这个老虎,即可获得大量积分!
    所谓防守流,就是借助这个弱者保护设定,一直龟缩起来,等待其他造物主互相残杀,最后坐收渔翁之利。
    所谓团战流,就是利用了规则二,规则二表明了这个活动中可有无限制战斗。那么,组队组团,都可以!人多力量大,乱拳打死老师傅!只要分配得当,每个人都能获得积分!
    林寒看着这个活动。
    他心中产生了一个想法。
    当所有人的虚拟行星坐标被公布之后,他自然也不例外。
    到时候,林寒这个名字,自然会吸引大量的人来进攻。
    那么,他就应该玩一手反甲流!
    反甲流是在防守流的基础上,进行的升级。
    即是通过防守,把所有前来进攻的势力通通杀死……
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