正常来说,恩左斯真正的杀招在于他的低语。
从开战尹始,话痨古神的呢喃就没停过,不管你愿意与否,它的声音都会直达你心灵世界的表层,至于是否被精神渗透,全看个人的防御意志了。
在没有被恩左斯找出心灵破绽之前,【理智】下降的速度是很低的,大概就是每分钟掉个系统评价的1、2点理智。
一旦被找到心灵要害,比如玛法里奥,那心灵可能瞬间崩盘,进而一秒跳反,跑去坑队友。
彷佛被玛法里奥的崩溃所鼓励,恩左斯的唠叨更频密了。
“他们勇气可嘉,但他们的眼睛依然紧闭,看不到正途!”
“而你不同,我忠实的选民,所有的眼睛都已经睁开,而你是第一双……”
“消灭你的盟友,开始真正的晋升吧!”
低沉而充满磁性的声音,循循诱导着每一个进入尼奥罗萨的凡人入侵者。大部分正常存在会下意识在心中辩驳古神的话语,说着“我不是你的选民”、“我不会背叛我的盟友”之类的话,殊不知,这就中招了。
这玩意就好比垃圾短信让你回【td】退订,你为了不被骚扰真回了。那反而会被对方标记为【活人】,变本加厉地骚扰你,甚至想办法偷你的资料。
正确的操作是直接拉黑不管。
人的心灵可没那么容易拉黑恩左斯,这种时候,无视它就是理论上最好的做法。
当然,总有人另辟蹊径。
【黑暗丿战刃】首先提出:“恩左斯亲,我为了当恶魔猎手,提前把自己双眼戳了,现在是个瞎子,我咋办?”
恩左斯:“……”
这不算离谱,离谱他妈给离谱开门的还在后面。
正所谓‘江山代有才人出,一代污神胜旧神’。
【自由青鸟】主动出击,联系恩左斯的精神:“老恩啊!你说说,人有什么眼,是有眼无珠的?”
一边说,这货在精神世界里一边撅着屁股。
恩左斯:“……”
不等恩左斯回答,【自由青鸟】彷佛一个羞涩男孩:“讨厌!太工口了,你怎么可以想这些,是【鸡眼】啦!鸡眼是足部皮肤局部长期受压和摩擦引起的局限性、圆锥状角质增生,俗称肉刺。这是很多人得过的小毛病哦。”
当恩左斯探索这货的心灵时,看到的赫然就是一幕幕脚底长鸡眼的记忆。
这一次,恩左斯当场给整不会了。
它能感受到这个污神的强大,很清楚,一旦将其成功洗脑,就有大概率产生连锁反应,用他来洗脑更多的入侵者。
这是为什么恩左斯愿意搭理【自由青鸟】。老恩万万没想到,自己居然会被这货给带到沟里去。
唉!
这就好比正常人去到弱z吧,分分钟给整不会了。
恩左斯擅长侵蚀正常存在的心灵,对于污神,它没啥好办法。
它决定无视这货,转而把目光锁定在其它更有价值的目标上。
“在我的凝视下翻腾吧!”
配合恩左斯那彷佛一座小山似的体型,以及那巨大的童子,这话本身没毛病。
可【君臣天涯】一阵鬼哭狼嚎式的‘娇涩’:“啊!它在看我,它在看我。多么炽热的目光……”
这货啊啊嗯嗯一番之后,味道全变了。
如果恩左斯也有系统,就会发现一大群沙凋玩家的【理智】不降反升。
别问,问就是嫌弃,问就是警惕!
问题在于,老恩只会这么一套。它只能硬着头皮继续往下背书。
“来吧!小崽子,在你的主人面前跪下!”
“别再抵抗了!”
“这是我所打造的帝国!过去、现在、将来!”
“屈服吧!废物!拒绝我的真相不会有什么好处!”
轰隆隆的声音不停在三万玩家脑海中回响,起码气势是拉满了。
无奈玩家的画风就是这么清奇。
超过万名玩家下意识地回了一句:“部落都是废物!?”
恩左斯:???
已经被流放的萨尔:???
这一刻,正在弯弓射箭给恩左斯放血的希女王突然如针芒在背。这不是错觉,是真的觉得麦当肯手下的三叉戟同时在望着她。
鬼使神差地,被长期进行文化输出的希女王不自觉回了一句:“我没说过!勿cue!”
不!你说过!
在另一个时空当中……
五位数的穿越者同时吐槽。
吐槽归吐槽,恩左斯发现它的低语又双叒被带歪了。它是真的生气了!
我可是堂堂古神啊!我不要面子的吗?怎么几万人里除了玛法里奥那个废物,就再也找不出另一个被攻破心灵的弱者?
它开始加大精神传输的力度。
“死亡之翼因为我一句话就匍匐在我身前。你们凭什么忤逆我?”
这话本来相当有说服力的,谁知下一秒:
上万沙凋齐声:“就凭你瞎逼逼,光说不练,不给装备!?”
恩左斯:“……”
【司徒湮魄】:“你都亮血条了,我们还跟你扯个屁啊!”
众沙凋:“就是就是!”
沙凋玩家们何止是精神上对抗,现实中的他们手上丝毫不停,用高达的光剑、用坦克的大炮,用喀秋莎的火箭弹,用一切技能砍着恩左斯的无面者军团。
别看从尼奥罗萨各个角落里爬出来的无面者数量超过百万,沙凋玩家愣是一副在玩割草无双的气势。
不光如此,他们甚至主动开启精神战场, 攻向恩左斯。
古神自是勃然大怒,再次派出只活在精神世界里的无面者将军赛古斯。
赛古斯的对手却换了一批。
“凹凸曼请求出战!”
“我——法海,准备捉妖!”
“吾乃僵尸道长——”
乱七八糟,有着各种形象的精神聚合体朝着恩左斯在精神世界里的小弟杀过去。
对恩左斯来说,好消息是每个精神聚合体的实力都不算特别强,它的手下都有获胜的机会;坏消息是,它必须开辟三位数的精神战场。
这就离谱了。
恩左斯不是人,它的脑子可以玩多线程操作,同时应对复数精神空间的操作。
可它再怎么多线程,终究同时控制的精神空间还是有数量上限的。
起初它还能整点花活,根据入侵者不同的精神世界、回忆,弄出对它比较有利的背景世界,谋求达到压过玩家的目的。这操作好歹是换汤不换药。
随着精神战场越开越多,它的精神世界变得同一化,渐渐地,连汤药都不换了。(未完待续)