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388.血缘发售

    十二月一号,血源诅咒正式上线ps4。
    然而在前几天,各大商铺已经将血源诅咒的实体游戏发出,在半年前,血源诅咒实体光盘的售价还只是三百五十块,但是在游戏发售的第一天,实体光盘几乎告罄,光盘价格也迅速的从三百五提升到了四百块。
    有些运气好的玩家在血缘正式上线前一天就已经拿到了实体版开始了游戏,而有些一直在观望的玩家却一瞬间呆了,他们本想着等待大众口碑出炉的时候再进行购买,却发现现在的实体版游戏哪怕是二手价格也比前几天高了几十。
    血源诅咒港版价格400,美版价格49.99美金,这个价格基本就是所有3a大作的发售价,虽然如果销量不佳的话也可能在近期进行一些打折降价活动,但是当所有单机玩家看到网络上的一片火爆时,却发现想要等游戏打折恐怕起码也是半年后的事情了。
    而实体版价格高也就算了,还基本都在断货中。
    游戏发售的第一天,网络上空前的爆发出血源诅咒的热潮。以前刘曦的游戏虽然也火爆,但是再怎么火爆也比不上现在。
    第一天,实体版和数字版销量总和超过五十万。如果按照一份四百,每份游戏刘曦的公司都能收入一百块的话,那么五十万的销售约等于刘曦的公司仅仅一天就赚了五千万。
    当然,这个数字肯定比不上那些销量顶尖的游戏,要知道前世的大表哥2发售三天收入就达到了七个亿。当然,这个数字基本是不可求的,哪怕是荒野之息这种神作都比不上大表哥2的营收。
    在单机游戏中,一款游戏能在除开本金以外赚上十个亿恐怕都已经算是一线游戏了,但是在手游中几乎每年都能出现十几款营收过十亿美金的游戏。
    血源诅咒的第一天销量虽然高,但是也并没有达到刘曦的预期,这款游戏虽然在国内销量极高,可是国外的玩家却依旧有大部分认为国产3a只不过是个噱头而已。毕竟之前基本没有亮眼的国内游戏。
    即使这几年刘曦制作了不少游戏也让国外玩家刮目相看,但是59美金的价格在国外的玩家眼中也不算是一笔小数目了,因此国外的玩家大多都依旧在观望中。
    但是国内的网络上已经掀起了血缘诅咒的热潮,在ps4的贴吧上,血源诅咒几乎完成了刷屏的成就,血源诅咒的贴吧也只是一天就已经有了数十万的关注量,各大游戏媒体开始疯狂的蹭热度,各种知名up在发售第一天就已经发出了血缘的实况视频。
    血源诅咒的正式版发售简直成为了不少玩家的狂欢,不少公司突然发现,这几天员工们突然就开始使用年假的权限开始给自己放假,年假已经用完的便一个个不是肚子疼就是亲戚结婚,最过分的是一些游戏行业的公司,上级一觉醒来来到公司,却发现整个公司少了几十号人。
    甚至于一些难以请假的公司职员直接选择了辞职,准备等游戏白金通关以后再去找工作上班。
    要知道这是第一个国产3a大作,而且在国内媒体的评价中,血源诅咒都快成超越gta5超越巫师3的神作了。
    虽然这游戏没有前作的加成,可是在国产情怀的加成下也同样让国内玩家们趋之若鹜。
    在官方微博上,第一天的销量立刻被工作人员出示,于是乎大量的玩家开始疯狂评论转发。
    “国产游戏的希望!稳了!”
    “这还没二十四小时呢,就已经五十万了!牛逼!”
    “今天请假准备通宵!”
    “实体版已经到了,已经玩了一个小时,绝对是神作!”
    “实体版还在路上,估计后天就能玩上了。”
    “数字版玩家美滋滋中。”
    “典藏版现在已经涨价两百了,美滋滋。”
    虽然说国外玩家的热情并不是很高涨,但是实际上单纯只是因为欧美那边此时是大晚上而已,国外的实体版玩家这么迟当然收不到货,数字版玩家也没有那个热情通宵达旦准备游玩。
    然而当国内进入傍晚时分的时候,欧美那边也已经进入了白天,到了这个时候,国外的销量突然就开始飞涨。
    之前的五十万销量只不过是全球的实体版预售加上国内中午十二点到晚上七八点而已,到了这个时候,其他国家的天也渐渐亮起。
    虽然国外对国内的游戏带着些固有的介意,但是当大量的玩家上手体验,当各大游戏媒体的测评轰炸了他们的视线,大部分国外玩家也无法忽视这款游戏所带来的热度。
    《惊艳的东方巨作!血源诅咒深度试玩!》
    《高难度黑暗风大作!ign9.5!》
    在国外,大量的游戏媒体都在疯狂蹭热度,毕竟在这个月并没有什么大作发售,要发售的也在十月份十一月份,如今热度不仅已经消退,而且很明显那些作品都比不上血源诅咒。
    《年度游戏预定?最棒的东方游戏!》
    虽然今年也有一些比较火热的游戏,但是在大部分媒体眼中没有一款游戏是足够血缘诅咒打的。
    事实上今年的几款大作都并不是非常耀眼,几个年货游戏虽然依旧销量爆炸,但是却并没有太好的口碑,几个续作因为各种原因口碑也并不是很好,虽然今年也有新的大作,但是大多都质量不高,甚至称不上3a。
    结果血源诅咒横空出世,压抑了一年的玩家们顿时开始疯狂购买,国内第一日的数字版销量足足有三十万,而国外却更加疯狂。
    血源诅咒发售二十四小时,算上之前预购的实体版游戏,销量达到一百一十万!其中几乎有一半的销量都是国外提供的。
    这还只是ps4而已。
    再过一个月ps5就要发售了,而血源诅咒则是作为首发游戏加入了ps5的捆绑包内,虽然刘曦的公司再每一份游戏中赚到的钱并不是很多,但是在大数量的累积下,公司回本肯定是没有大问题了。
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