《激战》的战斗系统与其他游戏并不相同。「注:可参考相关内容的“九大职业与战斗系统介绍——《游戏见闻录》20500430期”」
每个职业可使用的武器繁多,武器技能又会随武器类型变化,而且技能之间还可以相互组合。又何况,人物到10级之后还会解锁第二套武器,战斗意识较强的玩家通常会把这套武器当成杀手锏,平时绝不轻易显露,只在交战时才突然切换打对方个措手不及。
是的,这就是【深蓝】针对高端数据类玩家做出的平衡。
游戏始终离不开数据设定,技能类型、技能冷却时间、技能效果等等无一不是数据的具象化。
普通玩家放一个技能,看到的只有伤害数字、控制效果以及冷却时间这些表面东西。
高端玩家却完全不一样,他们思考最多的是:这个技能为何如此设定?
当别人还在忙于升级打装备的时候,他们却埋头扎在实验与计算的海洋。
几千次攻击,几千次血量变化,最终推演出整个游戏最基本的伤害计算方式。
同样的道理,他们还可以推算出经验公式,装备加成公式……
公式构建游戏。
普通玩家在游戏里欢快地打怪,这群变态却直接游走在公式中。
于是,他们会总结出最优的升级路线,他们会总结出最优的装备穿戴,他们也总会在第一时间推倒最强大的boss。
从此,普通玩家与高端玩家之间便有一道鸿沟,天地之别。
可是【深蓝】却另有打算,它试图让所有人都在一个相对公平的环境中游玩。
如何才能消除高端数据玩家的信息特权呢?
混沌。
随机。
当一切都变得不清不楚的时候,当一切情况都可能出现的时候,再强大的数据理论都需要时间重新计算,而激战的战斗节奏非常之快可算得上瞬息万变,如此仓促的时间哪怕是高端数据玩家也不可能做出恰当的反应。
激战的战斗系统依循这个逻辑取得了非常好的效果,高端玩家再也没办法在战斗之前歧视普通玩家。
一切似乎和谐起来。
似乎的同义词是例外。
无能狂怒就是那个例外。
基因天赋致使她可以在【深蓝】都认为仓促的时间内做出绝对正确的反应。
故此,与敌人照面之后,她立刻隐身观察对手的状态。
[虚幻魔术],幻术师火炬技能之一。
消失在火炬制造的魔法烟雾中,使附近最多五个敌人目盲并移除自身一个症状。3秒后重现,使附近最多五个敌人燃烧。
这就是无能狂怒身上爆发出的紫色幻光,也是之前大家看到的信号灯。
进入隐身后,她只扫了一眼,便就想通攻防要点。
对方两个游侠明面武器都是射速极快的短弓,这种短弓轻巧无声,使用的箭头要么有毒要么有使人流血的锯齿,是非常难以防犯的中远程攻击。
魂武者,重甲职业,明面武器却是法杖,法杖就是长棍。横扫、重砸、旋转、冲锋,近战范围内能打能防,绝对不能让他接近。
最后一个死灵,明面武器是单手斧和匕首,单手斧看似沉重死灵却能用特殊法术将斧刃变作鬼爪劈砍远处的敌人,这也是个中远程攻击位。
隐身结束,她已出现在死灵身后,避开了两个游侠的视角。
魂武者第一时间发现了无能狂怒,他先是喊一声“在那”,随后化作一道烟气旋转着手中的青竹法杖冲向死灵。死灵马上反应过来背后有人,转身用斧子随缘一砍,虚空中两道墨绿鬼爪左右夹击,散发腐烂味道的鬼爪锋利无比,十指如刀,直接将无能狂怒打得粉碎。
蝴蝶又起。
“是分身。”魂武者立得笔直,他背后反手紧握的青竹杖更直,像旗杆。
幻术师能复制自身,造出幻象来攻击敌人。
幻象会针对一个特定的目标持续攻击,直到敌人死亡,或自己被摧毁为止。
每次幻术师最多能控制三个幻象。
幻象分为两种类型:分身和幻影。
分身是和幻术师看起来毫无区别的幻象。幻术师所使用的武器,决定了他们能施展什么样的分身技能。
幻影是看起来与幻术师一样的透明幻象,还带着自己的幻象武器。幻影比分身更强大;它们有更多生命值,也能造成更多伤害。同样,幻术师选择的武器决定他能使用哪种召唤幻影的技能。
无能狂怒在灵死转身的刹那便用了法杖的[相位撤退],该技能会向后传送远离目标,并召唤一个施放[混乱之风]的分身。
[混乱之风],射出一个会在附近盟友和敌人之间弹射的能量球。为盟友队友施加增益,对敌人随机施加症状。
只是这个分身还没来得急用混乱之风便被鬼爪秒碎。
“直接打碎分身,这个鬼爪的伤害至少130,也就是说他全身优质装备齐全。全套优质轻甲带来的防御加成是122,血量是1680。”利用传送躲到树后的无能狂怒进一步收集对手信息,“那个魂武在发现是分身后立刻收起武器寻找我的所在,行止有度,看来也是个实力不俗的高手。”
笔直的魂武者扫视着无能狂怒所在的树林,他显然与法杖幻有过接触知道[相位撤退]是向后撤。片刻后,他似乎确定了敌人的位置,手指一点,两个游侠悄无声息分开,从左右两边向无能狂怒包抄而去。
无能狂怒并不逃跑,她站在树下默数着,两名游侠越来越近,死灵也直扑而来。
死灵行动速度比偷偷摸摸摸的游侠快得多,他后发先至,敌人已在他的远程攻击范围。不等两名游侠队友到齐,他左手匕首往前一送,满是锈斑的匕首突然锃亮,那些锈斑全变成飞虫扑向树后无能狂怒。
[致命虫群],释放一波虫群,使多名敌人目盲。成功命中敌人时向其转移三个症状。
死灵想得很好,这个技能虽然伤害一般,但可以让敌人目盲,他的两名队友便可趁乱打出足够的伤害,甚至有可能直接干掉这个碍事的野兽。
可是虫子太多,虫群飞舞的声音太响。
无能狂怒虽在树后却也感知到了危险,很多很多的危险。
这时候,她想笑。
她应该要笑的,被子归邀请来度量领域之前她正帮皇族公会解谜,皇族会长大方地给了她一本技能书。
[幻影防御],召唤幻影,格挡并嘲讽目标及其附近的敌人。格挡结束后,幻影爆炸,每格挡一次都能施加一次伤害更高的攻击。每次格挡增加伤害50%,最大伤害提升500%。
最大伤害提升500%,听起来很吓人,可幻象存在的时间极短,通常不可能连续挡下10次攻击,而且这个技能的初始伤害并不高,如果没挡下足够多的伤害,这个技能根本就是鸡肋。
看似强大实则鸡肋的技能最适合送人。皇族会长笑得无比开怀。
无能狂怒比皇族会长还开心。
激战不存在鸡肋技能。
此时,由皇族会长亲手赠送的技能恰好可以反制皇族成员履霜手下的技能。
虫群,密密麻麻的虫群顷刻间撞在手持盾牌的透明幻影上,这个和无能狂怒一模一样的虚影高举盾牌承受着一次又一次的攻击。
它要爆了。
两名游侠也正好摸到树边。
满血的游侠直挺挺扑倒在地,呼喊着,向队友求救。
叮当,叮当,叮叮叮,当当当。
同样刺耳的玻璃落地声,同样的淡紫色能量聚集。
翻滚至不远处的无能狂怒早已换出巨剑,厚大锋利的剑尖刺入地面又以幻光聚合的形式在两名游侠身下出现,拔地而起,丧门尖钉。
[心灵穿刺],将巨剑刺入地面,幻光尖刺将攻击范围内所有目标,并移除1个增益。
可惜,两名游侠并没有死。
他们好像被人拉扯一般,瞬移到了死灵脚下。而死灵则笼罩在一团黑雾之中,正俯身救援队友。
这倒是有点出乎无能狂怒的意料,但她不作任何迟疑向右翻滚躲进草丛并再次隐身,她喃道:“这个死灵不仅掌握生命之力的使用方法,还激活大师级的特性碎片[鲜血输送],当使用帷幕技能4时,最多可以把附近五个倒地盟友传送到你所在的位置。”
生命之力,只有死灵师能操纵的特殊能量。在达到一定的生命之力阈值后,死灵能激活“帷幕”。帷幕,死灵的特殊技能,它能将生命之力当成第二条生命值来使用,进入鬼魅形态,脱离自己的肉身,并使用对应的特殊技能。每套武器配置都有技能可以让唤灵师获得生命之力,而在消灭附近的敌人后,唤灵师会获得更多的生命之力。
掌握敌人的信息越多,无能狂怒心里越有底气。
眼下更是个极好的机会,对面的魂武从刚才开始就笔直站着没有斗志,死灵正在低头救人毫无防范之心,只要速度够快绝对可以偷袭秒杀死灵。就算那个魂武突然出手,她也自有办法脱身。
她这么想,就这么做了。
紫色的布袍飘动,酷似暹罗猫的夏尔从草丛轻巧窜出,跑向耗子大小的死灵。
死灵还低着头,根本没注意有人接近。
再有五米,无能狂怒就可以用剑掀起巨浪。
那旗杆般的魂武终于动了。
他一直在观察无能狂怒的动向,虽然无能狂怒用分身和幻影戏耍了他两次,可他还是冷静地看着。
这一次,他终于确定了那是敌人的真身。
青竹杖收起,大铁锤上手。
[聚能崩灭],用巨锤猛地地面,制造一道向前喷涌的能量。
血红,阴森的血红。
大地一点点裂开,堪比岩浆的血红能量肆无忌惮的喷涌,沿途的一切都被摧毁。
草灰,泥尘。
急行的夏尔眼睁睁看这炙热能量向自己扑来,肉垫已略感微烫,心道不好,脚止,身停,手撑地面勉强一滚。
晚了。
紫袍被红色裹胁,片片稀碎。
无能狂怒完全承受了这击的伤害,生命值见底,行动也迟缓起来。
“糟糕。进战斗后用的是法杖和双手剑武器组,没办法火炬隐身了。”
这个念头一闪而过,她赶紧捏碎掌心的救命纹章,再次消失在审讯团眼中。
[午夜纹章]
[被动效果:提升症状伤害。]
[激活效果:使附近敌人目盲并让自己潜行。]
这是无能狂怒最后的保命手段,绝境中的稻草。
这根稻草质量还可以,审讯团果然再没找到她的行踪。
衰败的灌木丛其实难以藏下无能狂怒的庞大身躯,只不过她身上的紫袍破碎,身上黑白交织的斑纹显露,颇有迷彩效果,这才勉强争取到喘息之机。她静静等待身体恢复,审讯团那两个倒地的游侠已经被死灵救起。
“一击见底,这个魂武全身也是最好的优质级装备,不过应该缺个加威力的戒指,否则我肯定一命呜呼。按此情景,那两个游侠身上的装备也极为齐全。履霜竟然派了四个这么强的人守门,要不是我在这里牵制,他们汇合夹击肯定要团灭我们。这个履霜好阴险。”
如果李未济能听到无能狂怒的心声,必然会无比赞同。
他看视频的时候也意识到了这个问题。
履霜安排了最弱的人在门口,我方轻易就攻入山谷。
轻易到让人失去正确的判断,让人觉得审讯团不过如此。
而履霜在山谷中间安排的七人实力中等,虽不能以与我方众人抗衡,但绝对可以消耗我方的技能。
按履霜的设想,正当我方与那七人酣战之际,守门的最后四人赶到,他们气盛力足,我方神疲意软,以盛克怠,哪有不全歼之理。
幸好有无能狂怒,幸好她以一抵四,这才没让队伍陷入鸟笼之中。
这次受伤使无能狂怒更加谨慎,她彻底放弃杀敌之念,只做游走之势。
这个决定让她无比轻松,她已经全然掌握对手的信息,对手却只看到一团又一团的蝴蝶。
她在丛林中飞舞着,挑逗着对手,时不时给对手一计巨有力的[心灵穿刺],让那“叮当,叮当,叮叮叮,当当当”的节奏成为敌人挥之不去的梦魇。
笔直的魂武一开始还很冷静,但时间久了,他耐心尽失。尤其是耳边履霜催促他们赶去支援的声音终于让他怒不可止,挥舞巨锤四处乱砸。
两名游侠倒是射中了无能狂怒四五次,却都被反射镜子挡下来,倒飞的箭矢让他们吃了不少苦头,出手变得格外小心。
死灵全程没有出手,倒不是他冷静,只因他跟不上幻术的移动速度,每次想出手时无能狂怒就彻底脱离他的攻击范围。
审讯团四人心头千万思绪,这莫名其妙出现的野兽是神仙吗?
它怎么可能完美避开所有攻击呢?
履霜依然在他们耳边催促,他试图用催促让手下明白,不要与这个幻术纠缠。通过灵宝手册,他已经知晓了整个战斗过程,可是他没办法把手册中的信息分享出去,他只能吼着。
他没意识到,他和手下已经越来越无能狂怒了。
就这么僵持着,审讯团四人组终于走到中间战场。
他们做法是对的,但他们被无能狂怒牵制太久,中间战场已经打完了。
孚威夫妇没能战胜守护死灵联手,但也没有被杀死,算是保存了队伍的实力。
六局五胜,这个战绩让众人信心倍增。
以一扰四,这个神话让履霜忐忑不安。