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第45章 高沙区!

    “哇哦!!”

    “哇。这个圈!太high了!!”

    第一个安全区一刷!csc整队都喜笑颜开!

    但是对于其他队伍来说,都是满头黑线!

    刷了一个西部的高沙圈!

    位于整个地图中心的十字小镇,现在在整个圈的东部圈边!

    可以说,所有队伍跳这个点的意义都几乎为0,因为这个点再这个西部高沙圈,没有任何的战略意义。

    ……

    “这个圈也太无敌了。”

    周扬看到这个圈的时候都笑了。

    这个圈在职业比赛和在这个校际比赛是完全两回事。

    因为大多数的职业战队,都有能在高沙区中行驶车辆的队员,但是校际比赛不同!

    这100名选手之内,估计能在高沙区开车的,寥寥无几。

    这样间接性的就已经说明了,整个西部,特别是西部圈边,是肯定不会有人的。

    在脑海中画一个地图。

    一个圈,高沙区,csc在正中心,西部因为没有队伍可以开车,导致整个西部没人,其他方向的队伍因为没有车辆,只能直插进圈,这样的话,几乎所有的队伍都被聚集在了东部!

    即使有队伍提前往里走,但是还是没有脱离东部的范畴。

    高沙区的资源还是比较多的,csc搜索的过程非常顺利,几乎没费什么劲就将基础技能书和基础装备搜索完毕!

    周扬身上的装备也聚集了csc最好的资源!

    ob视角给到周扬的时候,所有正在看比赛的观众都笑着摇了摇头。

    强者都是这么玩游戏的吗?

    周扬的身上!

    一把栓狙awp!一把连狙svd狙击步枪!

    也就是说,周扬身上连步枪都没有背!

    这个选择如果放在其他人的身上,观众可能会觉得有问题,但是杂毛小鸡的这个选择,大家也只能说,他是为了最强的火力……

    周扬的这个选择其实也和这张地图有关。

    谁能贴到他们的近点?几乎不可能。

    ak在这张地图所能发挥出来的实力,远不如连狙!

    这张地图,收益最高的应该就是弓箭手和枪手这样的远程职业,召唤师的战鹰也能提供无人机一般的清晰视野!

    在沙漠之中,几乎没有任何的掩体,不过每一座沙丘,都能作为掩体!

    csc搜索完毕之后,直接去往了背风坡!!

    这是一个营地,处在一大沙丘的背风坡,而且不是软沙,车辆停在这也不会收到流沙的侵蚀,而csc的视野也不会受到流沙的影响。

    csc搜齐装备之后就像野营一样驻扎在了这个营地。

    周扬甚至坐在车里没有下来观察!

    在这种地形之下,整个西部不可能有队伍会过来,只需要观察其他的方向。

    而高沙区的黄沙时而起时而落,视野也会受到很大的影响,但是并不影响csc的视野,他们有安然的战鹰。

    这个战鹰在沙漠地图下真的是发挥了最大的功能!

    csc以逸待劳,默默的等待着安全区的刷新。

    周扬甚至已经瘫倒在了椅子之上休息,如果不出意外的话,这个圈一刷,他们就已经可以准备打决赛圈了……

    “估计最少3个圈之内不会有其他的队伍过来,可以休息一下……”

    周扬的话也让几个姑娘很是无言,本来以为是一场严肃而又激烈的战斗。

    偏偏第一场比赛刷了一个死亡之海,还刷在了高沙区!

    刷在低沙区可能还有意思一点,那边有马路有绿洲,还有很多村庄,玩起来游戏性要比高沙区高一些。

    不过不得不说,这个圈一刷对csc是最有利的……

    整个圈中心只有csc一支队伍,而且短时间内很难有第二支队伍进来。

    ……

    在csc以逸待劳之时,其他的队伍也开始为了他们的进圈开始了奋斗!

    不过几乎相同的是……这些队伍的资源都不是十分充足!

    除了csc以外,只有12支队伍全员有了基础技能,剩下的队伍连基础技能书都没有收集齐就被迫转移!

    整个沙漠的低沙区的开车难度并不是很大,很多队伍为了第一时间的进圈,放弃了对资源的搜索,直接开车扎进了高沙区,能开多远开多远!

    这样你就可以看到好几支队伍冲进了高沙区!

    然后你就可以看到这个队伍的车辆在冲沙丘的时候,一个接一个的扎进了沙丘之中!

    他们也没有失望或者是意外,直接从车中跳出来往圈中心去缓慢移动!

    他们早就知道自己没办法在高沙区中行进太远!

    十字小镇的队伍看到这个圈,把近点的队伍打掉之后,也直接偷偷的从十字小镇中溜了出来!

    直接朝着圈内进!

    大家都知道,这个圈都会聚集在圈边,因为西部肯定是没人的,这样的话越早往圈内去跑!其实更加有利!

    在沙漠中行进的速度很慢,所以越早跑,后面越没人。

    如果等圈一起走,那后面的队伍绝对可以打到你的背身!

    枪手的射程范围是非常远的,只要有把连狙,绝对能够打出可观的输出。

    在沙漠地图中,人实在是太好找了,就算是动态视力再差的选手,在沙漠中有移动的人,一眼就能看的见,当然了,沙尘暴的情况除外。

    切到全景地图,可以清楚的看到,很多队伍已经开始徒步往沙漠中进发!

    不少的队伍在进圈的过程中都能在视野范围内看的到其他正在赶路的队伍,倒是一副很奇特的画面。

    有脾气不好的选手看到人就打,但是在众多的沙丘之中效果很差,反而是耽误了自己队伍的进圈速度。

    在没有沙尘暴的环境之下,沙漠地图的视野范围很大,甚至依稀能够看到700米外的敌人,有骚气的选手还做了一个挥手的动作!

    在遭到其他队伍的攻击之时都会想起来一句话,大家同是赶路人,相逢何必曾相识……

    不过在这种环境之下,杀人还真的挺不容易的。

    除了开局十字小镇的厮杀之外,虽然进沙漠的过程中交手不断,但是倒地的人微乎其微,比赛的前期大家都向朝着圈中心去赶。

    但是8x8的地图之下,想要从第一个圈的圈边跑到圈中心,估计得跑上了个15分钟,沙漠地形之下可能得跑20多分钟。

    等跑到的时候都决赛圈了,所以csc才有恃无恐的在圈中心休息等待其他队伍的到来。
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