今晚看到评论区好热闹,月臣也想凑凑热闹,稍稍整理的一下,也大概性的说说月臣自己的想法,权充回覆大家的问题.
&h9:被人知道现实中的地址还这么牛,就不怕有人在现实中找人废了他?而且游戏中的钱能和现实对换这一点就太过分了,游戏币还无所谓,人民币不同了,要是我被人在游戏中被人抢了那么多钱又知道他的实际地址那估计早叫人去杀光他全家了,几个亿啊!
回:这点我还真的没考虑到@@我会在仔细想想怎么补救,刚好他们要搬家,搬到人生地不熟的地方,这样的被人知道的可能也少了些,你觉得呢?还有什么要加强的部分?
世事难料:主角过于嚣张,这种性格看着一点都不爽,而是令人感到欠扁。即使是在游戏里,嚣张成这个样,也会交不到朋友的。游戏一样也是一个社会,要遵守一定的清理规则。当然,以上说的都是在正常游戏中。这个游戏竟然出现了1屠1000的场面,那么那个1当然可以嚣张,遗憾的是那些1000早就该不玩了。nnd,在里面挨人家这么杀,犯贱吗?
回:玩游戏是种乐趣,是种发泄,那1000虽然打不过那个1,可是却可能打的过其他的999,你要说犯贱,那我宁愿这么犯贱,一人之下999人之上不好吗?
世事难料:流氓兄,拜托你自己代入一下,当然不是代入到主角身上,另挑个小人物吧,就那个吧:入了海灵城工会天天自己happy着,却忽然天降奇祸一个神经病将整个海灵城杀了好几遍顺带把自己这个小人物也打的掉了无数级兼把自己存在银庄的20年来所有财产抢了个精光。这位小人物怎么想呢?唉,算了,换个游戏吧。天位这个设定在风姿里或者行的通,因为那本就不是个正常的世界;但是到游戏里,只可能将广大平民们逼的通通去玩别的。又不是所有人都想发愤图强练成天位的。
回:有提过,系统有保险制度,不过就是虚拟数据,游戏公司做一下调整就好(请参考野店一章)。第二,以海灵这一场来说,主角杀人盈城是真,可是主角的妹妹东西被人骗了(不管是真骗还是假骗),还在海灵被人追杀,直到主角来屠城。城市中其他的帮会都没看到嘛,都没人主持公道嘛。其实这段落本要表达的,是有关馀现在的都市人,对於不认识的人、事,都越来越冷漠的现象,可是后来想了想,没必要把这种沉闷的气氛带入,后头就没有多做解释了。就像你说的,代入个小角色,看着文文天天被人追杀也不说话,那莫须有一把杀了又如何。而且、我也多写两句话,莫须有指定的是海灵城里所有的帮会,而不是指所有的人,即便乱杀,也还不到滥杀的地步。
von:经不起推敲,马后炮!还说自己造的城,自己的女儿被恶棍欺负,吴父母不知情?长期容忍恶棍,也不知道?在发泄了主角的暴力后,为了进一步满足嚣张,为了补漏,一些情节和关系凭空出现了!(另,也太横了吧,真当自己是天下第一!)
回:嗯,这书的确经不起推敲,可你没事推敲干麻,这是小说又不是墙@@
我承认我懒了点,有些地方想到了却不肯好好补强,所以看起来有些薄弱,一戳就破。因为当初17~19章,这段是一次写出来,写的感觉超爽,可这段落完了之后,才想到现实层面也要交代一下@@所以才有我觉得郁闷的20章,你说的我都认了,我只能说我尽力补吧^^谁叫我之前都还没打握好进度就乱写,呵呵。
另、如果在莫须有对紫气出手前,先描述一下莫须有生气的理由,例如『莫须有之所以会气愤难当,除却了文文被欺负的原因之外,最大的因素还是来自于这座城市。系统中本无海灵城的存在,原来就是一片荒地,虽然吴爸没有明言过,但吴炎仍是知道这座城,原本就是在自己父亲的手底下建立起来的(以游戏中有数的大盗而言,建城的钱总还出的起,这个设定不为过吧)。文文在海灵城被欺负,在吴炎的心中,等同有人上自家门前羞辱自己家人一般。』加上这段,你觉得会好点嘛??
还有,哪些情节和关系是我平空加上去的,情节是有我承认,但有什么平空出现的关系,怎么我自己都看不出来?你说的是吴父说要屠城的朋友嘛?身为一个大盗,没人帮他准备情报,他去哪抢劫,没人帮他销赃,他怎么解决补给,没有几个合伙人,抢不过别人怎么办。你觉得有可能嘛?我顶多是加大了这些人的来头,却不是让她们平空出现。
最后,我写作是这样的,我会先在脑海里做一下大概可能的走向,然后坐到电脑前,将脑海里想的那些画面、那些情节用文字具象化。自己浏览一遍,找一下错字,再看一下有没有可以添加或是需要修改的地方,然后就更新。基本上、你现在所看到的文章,你可以当成完稿,也可以当成是草稿。要我在两叁个章节之前,就先埋下以后的伏笔……不是做不到,而是我根本没法子预料我自己会在中间又写出什么东西来@@就像一首歌曲,有人作词有人作曲,可也还要有个人来编曲,而我现在少做的这个动作,就是编曲这个动作。
von:嘿嘿~~借用流氓的话,建议作者:“小说的写法不只有顺叙,还有插叙、倒叙等等,情节之间是相互联系相互贯通的”;“建议您多用普遍联系的眼光和整体的思维来看待和处理问题”;不要“加入太多个人因素的主观臆断的结论”。。。。。。(呵呵~不要扁我!)
回:扁你!!感激都还来不及,怎么扁你。也就像你说的,有很多写法,我所采用的,可能你看不惯。就像战争纪录片和战争特效片,纪录片评价高,可人气少,还让你一点毛病都挑不到,特效片人气高,评价未必就很好,前后矛盾之处一点都不少。请问你,你喜欢哪种??我直接说了,我喜欢特效片。平扑直诉的写法我觉得太单调,偶尔跳着写,感觉还不错耶^^另外,有关伏笔,我个人认为就像埋地雷,要埋的不深不浅,才会在有人走过的时候,碰的一声炸开来,可是我技术不好,要嘛埋太深,要嘛埋太浅,最后我乾脆就不埋了……呜呜呜我海军的,不会埋地雷就算了,连水雷都不会丢才是最惨的……
我就是流氓:个人以为角色的性格和情节的发展以及其他相关设定并没有大问题,唯一感觉有点不妥的就是游戏中的金钱与现实中金钱的兑换比例,不知道主角在游戏中抢劫的金钱能兑换成多少现实金钱?建议能调整得相对苛刻一点,否则钱有点来得太容易的感觉?
回:我就是流氓:我没在书中提过,虚拟金币可以直接换现金,只有一次提起,能在"黑市"换现金,设定就像现在的游戏一般,需求大兑换比例就大,供应多兑换比例就小,这才符合经济学理论。
另、前几章有提到过,一百多亿的虚拟金币,在黑市换成现金约莫一千多万(我没记错的话),所以至少是一千比一,这属於价钱好的时候,价钱差的时候甚至大到十万比一我认为也不为过。
我就是流氓:嚣张的人自然有臭味相投的人来和他做朋友,难道要主角做老好人做打不还手骂不还口做郁闷迂腐心口不一的窝囊人吗?难道要主角交十万八千个所谓朋友?那也太累了吧?朋友二叁个足矣。。。建议作者怎么高兴怎么写,没必要上升到意识形态的高度,这毕竟是小说。
回:因为自己本身对於朋友二字的定义,非常严苛,所以基本上没多少朋友,要我写出那种讲没几句话,对彼此也没什么认知的情形下,便能当上朋友的情节,我自己是写不太出来,这点我们的想法倒是差不多,呵呵。
至於意识形态的话……如果你看月臣的文章,隐隐约约感觉到什么,那可能就是我想表达的,通常都是以章节为限,一章里面最多表达一种感觉,一种月臣对当前社会现象的一种批判或是讽刺。最显而易见的,应该就是第二章,韩国游戏比赛作弊,和中国自有的优越感,脑子多转几个圈的都知道,咱就是在骂人,只不过我的功力高点,还不带一个脏字。
另、最近准备要安排一个”封印地穴”的任务,一来终於有任务了^^iii,二来也能压制主角的能力,不让他太过强悍,搞的一个对手都塑造不起来。第叁嘛、这样的一个任务,应该也配的上主角3a及的能力吧。呵呵。
之所以会讲这个,主要是多了几个角色要出场了,想徵求些人物,基本上这些角色,能力都定位在a级,都是千金榜上头几名的硬手。有意者……编排好人物名称、个性(很重要,千万别只给我两个字的形容词,我会疯的)、擅长的武功或魔法(道法),有什么特殊能力。希望这个人物会发生什么情节。例如:某甲希望有一天能帮朋友挡上一刀,显得极有情义。某乙希望能娶得美娇娘,夜夜被美女摆平十次以上。某丙希望当个成功的坏蛋,要害死全天下的小强,坑杀全世界的老鼠等等。总之,能想到什么就写什么,要真编一个故事,俺也会给你加进去,不过、我没稿费给你们就是罗!^^
现在最需要的一个角色,是地脉勘查员,没了这个角色,封印地穴的任务,基本上就不能开始,就看哪位大大要率先担任这个职务罗?
如果写的太长,就发电邮到我的email:<a href="mailto:rail;">rail;</a>