对于阿尔戈的合作要求,方正并没有思考太久,就点头同意了。
一方面是他的确需要收集足够多的情报,但是这个游戏世界这么大,光靠方正一个人显然不够,发动群众可是老祖宗传下来的硬道理,方正当然不会傻到不用。至于阿尔戈,则会负责帮助方正收集他所需要的情报,然后方正会通过这些情报来建立自己想要的数据模型,如果他有什么成果的话,就会反过来反馈给阿尔戈,如果是那种特别重要,攸关性命的情报,那么阿尔戈就会无偿传递给其他玩家。
毕竟她虽然是情报商人,但是大家都是绑在一条绳子上的蚂蚱,总不可能说为了赚钱去坑有办法带领大家脱离苦海的人吧。
只不过方正的要求实在让阿尔戈有些疑惑不解。
“每一层的历史文化,和有关怪物的情报与记载………这些东西………有什么用?”
老实说,听完方正的要求,阿尔戈感觉自己下巴都要掉下来了,对方要通过自己收集情报阿尔戈能够了解,但是你要这些东西干嘛?这只是个游戏啊,你还要调查风土人情?
“这你就不懂了。”
看着阿尔戈,方正摆了摆手。
“一个合格的游戏设计师,一定会把所有线索都放在玩家的面前,比如boss,我们都知道网游里的boss几乎不可能一次过,但是玩家不可能每次都是莽过去靠死几次来猜这个boss都有什么技能,伤害几何,这也太弱智了。一般来说,关于每个副本boss的技能和战斗特点,编剧和策划都会在之前的任务流程之中很隐晦的给出玩家线索,比如说一个副本里有祭司和弓箭手这两种小怪,那么你们就要小心副本boss很有可能会使用它们的技能,而之前副本之中关于这些boss的介绍里,也肯定会出现它们的身份信息,从而推断它们可能会什么技能。”
说道这里,方正双手一摊。
“所以说,一个好的网络游戏理论上如果玩家足够细致,能够发现设计师留给他们的所有线索的话,是可以一次性打通副本boss的。只不过大多数玩家没有这个耐性,既然他们觉得用命去堆更好,那么就让他们去堆好了………反正我们已经把所有线索和提示都告诉你们了,你们自己不注意看怪我咯?”
“呜哇……………”
听完方正的介绍,阿尔戈整个人都惊呆了,她瞪大眼睛,就这样注视着方正。
“你们游戏设计师的心都这么脏的吗?”
“多谢夸奖。”
对阿尔戈的这句称赞,方正毫无心理负担的收下了,不能让玩家咬牙切齿哭爹喊娘的游戏设计师,怎么能够称的上是一个合格的游戏设计师呢?
当然,方正也不确定这个游戏是不是这样,毕竟按照他的经验,一般打着“xx第一”招牌的玩意儿多半不会太过注重剧情,特别是这种虚拟现实游戏,玩家一开始对剧情也不会特别在意,只要他们能够进入另外一个世界就已经足以心满意足了。
不过方正觉得试试也没有什么损失,反正去跑路收集情报的是阿尔戈,至于这些情报能不能用………看情况再说咯。
得亏阿尔戈不知道方正在想什么,不然一定找他拼命。
而在通过对这头可怜的野猪怪进行了无数次惨无人道的实验之后,方正也总结出了一些规律。
从伤害数据的角度来说,游戏内部的物理模型和现实相差不大,当然,也同样还是有差距的。这也很正常,游戏毕竟只是游戏,你要求它做到黑客帝国那种完全无缝拟真是不现实的。
而在两天之后,方正便通过阿尔戈发布了第一本《求生指南》手册。
在这本手册里,方正充分发挥自己身为一个游戏策划和设计师的本职精神,本来很多时候同行之间都遵循看破不说破的原则,但是现在方正哪儿管你这个啊。
你他喵的做个游戏都要人命了,还不让我潜规则一下?
于是在这本《求生指南1.0》手册里,方正几乎把人物系统之中的所有的选项,物品,界面如何使用,包括目前初级平原地区怪物的战斗特性,如何躲避或者抵挡才能够降低伤害,包括一个人单刷的话引几只怪是极限,血量的安全线以及各个怪物的行动轨迹等全部做了标注。
而且,与其他注重攻略怪物和副本的游戏手册不同,方正这本手册完全是怂出一片天,通篇的重点就在于告诉其他玩家如何在战斗中保全自己活下来而不是莽过去送死。而且方正还提出了很多行之有效的建议,告诉那些玩家一旦事情不对要如何撤退,还有看见某些可疑的地方不要手贱,因为按照游戏设计师一般的尿性,玩家看着可疑的地方就一定可疑,相信你的直觉,果断转身是绝对没错的!!
不仅如此,在这本手册里,方正还结合自己在主世界以及黑魂世界的战斗经验,教给那些玩家几套简单实用的冷兵器防御技巧。
毕竟完全潜行和普通的游戏不同,普通游戏你要防御的话,只要按一个按键就可以了。但是完全潜行游戏却基本上和现实没什么区别,也就是说玩家要主动用握着的武器和盾牌去抵挡才能够发挥效果。
但是很明显,这个世界的玩家都是现代都市的住民,连荒郊野外怕是都没独自一人出去溜过,自然也不可能会用冷兵器。而他们从书本和电影游戏里学来的那些知识究竟有多少是真的也很难说,所以方正干脆顺便给众人做了个冷兵器扫盲,告诉他们一把剑要如何握才能够发挥最大威力,或者如何挥舞更加灵活之类的方法。
当然,为了避免这些玩家自信心暴涨觉得自己可以去拯救世界,方正还特意在手册后面写了一段话“我理解你们期望自己能够尽快看见自己的家人,但是希望你们能够想一想,你们是希望自己睁开眼睛时看见自己家人与朋友的面孔,还是希望他们哭着将你送进火葬场?”
至于这些话有多少玩家可以看进去,方正就管不着了,反正他言尽于此,那些玩家如果非要作死,那么方正也没有办法。
这本求生手册一发布顿时遭到了玩家的哄抢,特别是对于那些初次接触游戏的玩家来说更是如此,他们也想要努力活下去,但是根本不知道自己如何才能够活下去。以至于在来到这个世界的第一天晚上,很多人都是战战兢兢,夜不能寐,只感觉未来一片黑暗,谁也不知道自己究竟有没有这个自信能够撑到离开游戏世界。
而方正所撰写的,由阿尔戈发布的这本求生手册对于这些玩家来说,无疑于一个手无寸铁,被困在荒野之中的旅行者获得了一根木棍或者一把砍刀,虽然这很简陋,但是却起码给了他们战斗的勇气和能力!
但是对于方正来说,情况却并没有他想象的那么好………
“一个人都没有?”
看着眼前的阿尔戈,方正目瞪口呆。
“你的意思是………连一个想要和我组队的玩家都没有?我就这么不受人待见吗?”
“当然不是啦,方正先生。”
面对方正的反问,阿尔戈也是急忙摇了摇手。
“事实上………他们根本不敢和你组队。”
“………什么意思?”
“是这样的…………”
一面说着,阿尔戈一面对方正解释了起来。之所以没有人和方正组队,不是他们愿不愿意的问题,而是他们敢不敢的问题!
方正撰写这本求生手册花费了三天时间,在这段时间里,不少玩家都组建了公会进行互帮互助,他们当中不少人都是游戏里认识的朋友,甚至还有现实里的朋友,这些人当然不可能抛弃伙伴来和方正组队。至于那些独行的玩家………说起来理由倒是很让方正无语。
因为他们怕给方正添麻烦!
毕竟伴随着求生手册的发布,方正的大名已经基本上传遍了整个游戏,再加上他撰写的这些东西还都特别有效,因此方正在这些玩家心目之中的地位也进一步拔高。但是正因为如此,不少玩家根本不敢来和方正组队,因为他们怕自己能力不够,拖了方正一行人的后腿,到时候万一被别人知道,变成千夫所指的对象那他们可就只能够切腹谢罪了………
“还有这种操作………”
听阿尔戈解释完方正彻底无语了,尼玛在中国网游小说里但凡大佬振臂一呼一大堆人都恨不得冲过来连金腿毛都不放过呢,这日本人都什么鬼…………因为害怕给大佬添麻烦所以不敢来组队?
合着我高调装个逼还装错了?!
千算万算,没算到日本人的民族性啊…………
对此方正也没办法,反正话已经挂上去了,现在就看………有没有人愿意和自己联系了。毕竟方正也不可能光靠蕾斯蒂亚和艾斯特加上自己三个人打通一百层,他需要一只核心团队,但是现在看起来………这个核心团队的成立比方正所想象的还要难一些。
“………算了,那么就先这样吧,总而言之这几天你还是先帮我看着,如果有人打算组队的话,立刻联系我。”
最终,无奈之下,方正也只能够给了阿尔戈这么一个交代。
至于接下来………恐怕就只有随缘咯。