第192章 巨熊本色

    第192章 巨熊本色
    “这11级灵蕴若是用来炼丹的话,也是如虎添翼,非常有用的。不过我却不用着急,得先把那偷窥者给糊弄走了再说。”
    王武心中大定,他现在最缺的就是时间,说到底,他还只是一个七品的小妖怪,纵然因为种种,可以让他越级搞定大多数的六品妖怪,但那真不代表他可以在五品妖怪面前横冲直撞的。
    不过现在他自身的灵气存储上限达到了3600点,这是个好事,他那灵蕴葫芦里,今年夏天的时候,借助熊十六的灵蕴大旗,早就把灵气蓄满到20万点了。
    如今正好拿来刷一下基础属性和一部分的血脉天赋。
    值得一提的是,灵蕴等级与灵气存储上限并非全部的因果关系。
    其中更重要的,是皮毛的面积。
    例如熊十六的灵蕴大旗,其灵蕴等级也就10级,远远比不上王武。
    但实际上那是一头至少活了五六百年的壮年巨熊,体积有一座山那么大,它的皮毛摊开来足足有十几平方公里。
    而王武呢,现在也才一吨的体重,皮毛全部摊开的话,能有十平米吗?
    但熊十六的那面灵蕴大旗竖起来的话,是整整有二百平米的。
    总之,不能着急,要来日方长。
    此刻,王武首先升级的,就是自愈,这个阶段,每升级一次,需2500点灵气。
    一口气升到15级,挺好。
    其三种自愈模式的效果更强了。
    其中急速自愈,可通过消耗1500的饱食度,或者150点的生机值,在7.5秒内,急速恢复1000点生命值,视体内的生机气血充盈程度,当前可连续激活9次,然后就会陷入重度虚弱。
    中速自愈,可通过消耗1500点的饱食度,或150点的生机值,在15分钟内,中速恢复1000点生命值,当前可连续激活9次,然后就会陷入中度虚弱。
    低速自愈,可通过消耗1500点饱食度,或150点的生机值,在三个小时内,低速恢复1000点生命值,可连续无限激活,并不会陷入虚弱状态。
    以上三种模式的激活阈值分别是,生命值分别低于50%,75%,85%就会各自激活。
    总之这是非常不错的,配合王武当前2200点生命值,很有优势。
    接下来,他就开始刷基础防御,这个每升一个点,也是2500点灵气。
    但可惜的是,他才提升3个点,把基础防御刷到90后,就到了这个阶段上限了。
    再提升的话,就是12500点灵气升一个点。
    那就只能刷基础力量,当前力量是75点,一直刷到上限90点,也才耗费37500点,小意思。
    不过当基础力量刷满90点后,竟然有一个意想不到的惊喜,那就是他自动获得了力量特长类的血脉秘术,等于白赚一个自由属性点。
    “因你的基础力量达到了当前的极限,且因为你的血脉进化度达到并超过了41%,你觉醒了对应的血脉秘术——力挽狂澜1级。”
    【力挽狂澜:1级,可在需要的时候瞬间激发,每次激发需要消耗300点生机值,短时间内视自身生机气血充盈程度,最少可激活一次,最多可激活五次,当前可激活三次】
    【激活后,可令自身获得三秒定势,在此期间内,不会受到绝大多数同级别的攻击的影响,并对定身类,麻痹类,束缚类的攻击有较高的豁免,同时,也将在三秒内,获得自身双倍的力量,即,基础力量将在三秒内维持180点,在此期间内对敌人发起攻击,将有可能造成最低两倍,最高五倍的伤害】
    【说明:因你已经觉醒聚气化生1级,两种血脉秘术可配合使用后,可额外增加一秒定势。】
    ——
    “原来如此,老牛和猿不破,应该都有这个力挽狂澜的血脉秘术!”
    王武恍然大悟,有了这个,他以后面对定身符箓什么的,就能更好的应对了。
    不过继续升级的话,需要5000点灵气,暂时搞不定。
    接下来,他立刻兴致勃勃的开始刷基础敏捷,仍旧是一口气,把基础敏捷从74点刷到90点,然后不出所料的,也获得了对应的血脉秘术。
    毫无疑问,这就是与基础属性有关的,所有妖怪理论上都能觉醒的基础秘术。
    生命,体力,基础敏捷,基础力量,基础防御。
    属于开局五秘术了。
    只有全部觉醒,才算小学毕业吧。
    “因你的基础敏捷达到了当前的极限,且因为你的血脉进化度达到并突破了42%,你觉醒了对应的血脉秘术——雷厉风行1级。”
    【雷厉风行:1级,可在需要的时候瞬间激发,每次激发需消耗300点生机值,短时间内视自身生机气血充盈程度,最少可激活一次,最多可激活五次,当前可激活三次】
    【激活后,可令自身获得三秒闪势,在此期间内,不会被大多数同级别的锁定类秘术道法神通锁定,同时,将在三秒内,获得自身双倍的敏捷,即,基础敏捷可在三秒内维持180点,并有机会对目标造成致残一击效果。】
    【说明:因你已经觉醒聚气化生1级,两种秘术配合使用,将额外增加一秒闪势。】
    【说明:因你已经觉醒力挽狂澜1级,三种秘术同时激活,将获得聚气一击效果,并有机会对目标造成致命伤害。】
    ——
    这可真的是意外的惊喜,王武真想忍不住找个对手来测试一下了。
    不过他还是把这蠢蠢欲动的心思给压下去,然后他将目光落在生命值属性上,目前这个属性也是提升一次需要2500点灵气,每次可增加10点生命值。
    作为五种基础属性之一,其他四种都有了对应的血脉秘术,当然不能落下这个。
    不过这有点难啊。当前生命上限满值应该是3000点,也就是,他得提升80次,光是灵气就得需要20万点。
    惹不起,惹不起啊!
    他现在就已经消耗了将近8万点灵气了,不能再消耗了,接下来灵田的日常消耗的,炼丹的尝试,冰火双灵根的修行,都需要灵气的。
    这修行修炼也如过日子,都得精打细算,也得有短期,中期,长期的计划,他现在还剩下12万点的灵气。
    按照接下来可蛰伏苟怂十年来算,他要至少把冰火双灵根给修炼到中级灵根。
    还要把本命妖兵给修炼到天九品。
    光这两样,就差不多能把他给榨干了。
    接下来,王武目光又落到他的第六种血脉天赋上。
    这也是与被动隐匿,危险感知,自愈,灵蕴,大地之心这五种天赋一样,都是主力天赋。
    但这个血脉天赋在属性栏中的描述比较少,暂时来看,这就是一个切换狂战士的天赋技。
    1级狂怒的效果是,消耗1000点生机或气血,指定某个基础属性,在60秒内,提升50%的上限。
    说实话,作为一个以苟怂为主的妖怪,王武对这个一看就是主动进攻的天赋不太感冒。
    甚至都不想去提升。
    但是,考虑到万年吊靴鬼,一度被王武当做废柴的灵蕴天赋在转换赛道后,都能一下子变成当红炸子鸡,他也不得不考虑自己的眼光也许不够宽广。
    主力天赋不可能没有用的。
    总之,先别管有用没用,先提升起来再说。
    结果这新天赋升级还挺难的。
    竟然需要3000点灵气才能升一级。
    不过也没有大地之心那么变态,那是唯一的特例。
    接下来王武一口气将狂怒升到5级,就升不动了,因为升到6级需要15000点灵气。
    此时再看属性栏的描述,仍旧很简洁。
    “消耗3000点生机或气血,指定某个基础属性,在60秒内,提升90%的上限,且可以与血脉秘术叠加。”
    ——
    “卧槽!”
    王武沉默了三秒,忽然悟了!
    因为他忽然知道这是啥意思了。
    就相当于,在60秒内,他的生命值可以变成4180点。
    或者,在60秒内,他的基础力量可以变成171点。
    然后再叠加力挽狂澜效果呢?
    简直炸裂了呀!
    342点的力量!
    虽然实际上只能持续3秒,但,那是真的狂暴啊!
    王武都激动得直喘粗气。
    真的,他都做了快五年的小狗熊了,直到到了今日这一刻,他才终于有一种扬眉吐气的感觉,他应该是森林霸主啊!
    这才对嘛!
    可以预见,等王武到了生命的下一个阶段,也就成年期后,当他的基础属性再次大幅提升,那么再叠加这个狂怒天赋,就可以知道这是多恐怖了。
    什么力拔山兮气盖世,老子要让天塌地陷!
    是真的可以做到的。
    因为这才是远古巨熊的本色!
    另外,狂怒这个天赋可不止力量,而是五种基础属性全覆盖。
    可以根据情况直接订制。
    比如对面一柄本命飞剑飞射而来,眼瞅着需要大量承伤的时候,指定生命值进行狂怒操作,若是再能觉醒生命值的血脉秘术,再加上聚气化生秘术的加持,没准搞不好生命值能直接狂暴到10000+,尤其是到了中后期,基础属性上去之后呢。
    十万以上的生命值都不是问题。
    当然,这需要王武能活到那个中后期。
    (本章完)
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