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第四十一章 新的开始

    孤星传说 作者:木斧头

    第四十一章 新的开始

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    看着桌子上的资料,“肥仔”和赵刚几次想伸手,但刚伸出去就又收了回来,神情都非常的尴尬,最后两人都苦着脸道。

    “老大,你就放过我们吧,这不是一个脱guang衣服的绝色美女放在我们面前,但又不能碰吗?这会要人命的,老大、大哥、大爷你就放过我们吧。”

    看着他们两人的苦样,我不禁笑骂道“靠,你们什么比喻嘛,亏你们想的出来,好了拿到小奇房里,大家一起看。”

    随着欢呼声,两人以迅雷不及掩耳之势将桌上的资料一扫而空,瞬间消失在孙奇的房间内,靠,赵刚那小子不提,怎么“肥仔”也有这么好的身手,那臃肿的身材怎么就没对他造成什么影响,真怀疑那小子的一身肥肉是不是假的。

    经过我们仔细的研究,大致归纳出了以下几点。1、这次系统更新后,整个绝世游戏中会多出现三个种族,精灵族、兽人族、魔族,每个种族都有各自的优点也有各自的缺点。如精灵族是天生的弓箭手,准确有所增加,但相应的力量会减少。兽人族的体质非常恐怖,但准确攻击却是最不擅长的。而魔族对西方魔法有着天生的感悟能力,但孱弱的体质却是他们最大的悲哀。

    原本的玩家可以在转职工会通过种族转换来选取自己喜欢的种族,但每个玩家只能有一次选择的机会。而且限制在未来一个月内必须选择种族,如果逾期将永远保留人族资格。当然除了以上4种基本种族外,系统为了增加游戏可玩性还设置了一些隐藏种族,拥有特殊的能力。当然为了游戏的平衡,有得到必定有付出,隐藏种族也不一定会比基本种族强悍,有的能力甚至还不如基本种族。

    2、众人最关注的货币兑换系统开放,商业系统也随之开放,金融资本将大量涌入绝世内,各种商业活动只要经过系统批准就可以在绝世内操作。所有虚拟产业都将受到法律保护。虚拟币与现实币的兑换都将缴纳税收,税率是5%。(具体的兑换,详见游戏设定,呵呵斧头不想骗字数)

    3关于帮派设定。系统规定要成立帮派必须达到三个条件。

    首先要获得建帮令牌,而暴建帮令牌的怪物都是40级以上的boss才有可能。而且要想暴令牌,不是群殴就可以的了,只有组队5人以下(包括5人)才有可能暴令牌,当然人越少暴的几率越高,而且暴的品质也越高,建帮令牌也有等级之分,分别为天、地、人三级。天级建帮令直接可以建设a级帮派,帮众直接可以收纳1000人;地级建帮令可以建设b级帮派,收纳人员为500人;人级建帮令,建立的是佣兵团,最多也可以收纳500人。

    系统还规定,除了人级建帮令建立的佣兵团外,天、地两级建立的帮派只要达到一定条件可再次升级,当然升级也是要完成升级任务的。

    其次申请成立帮派,声望也是必不可少的。系统

    规定拥有2000点声望的玩家可以使用地级建帮令,建立b级帮派;拥有5000点声望的玩家可以使用天级建帮令建立a级帮会。当然如果玩家声望不够,只要向系统提出要求捐钱给慈善事业的话,系统也会适当的增加声望的。不过那价格就不是普通玩家可以承受的了。

    最后要成立帮派,帮派的初始人数不能低于帮派全额人数的1/5,即要成立a级帮派是200人,b级帮派是100人。如果人数不满,帮派将无法成立。而进入帮派的玩家,其身份必须为佣兵,或者某项生活技能的等级为宗师级别。

    4、关于城市的设定。系统除了设置的10大城市外,也允许玩家自行建立城市,要建立城市的方法有两种。

    第一是去系统皇城申请领地,但能申请领地的只有帮派,而佣兵团则无此资格。申请领地后,系统会给你一个星期让你发展,一个星期后系统将会发动怪物攻城,时间持续6个小时,如果能撑过这6小时的怪物攻城,那样系统才会承认该领地地确实拥有权,该领地内的土地就归该帮派拥有,任其进行商业活动。当然如果全体防御人员死亡三次或者怪物攻破村长办公室,防守任务就算失败,领地也被系统收回。(怪物功成期间,死亡没有罚站设定)当领地内各方面条件都成熟,帮派还可以申请领地扩建,升级为镇甚至县城。不过每升级一次都会有一次的怪物攻城,时间也会每次增加一小时。

    第二种方法就是攻击占领系统城镇,如黑风镇。当玩家帮派实力发展后,可以向镇一级系统城镇宣战,如果能成功攻占镇守府,该帮派就获得该镇的临时处置权,在镇守府攻占的那刻起,该帮派所有帮众pk值自动加1,一天时间后该镇所属城市会派遣100npc护卫加入怪物攻城。只要当玩家撑过6小时,临时处置权就会变成拥有权,获得系统的承认。当然失败的条件和第一种方法差不多,全体死亡三次或者临时镇守府被占领,系统视作玩家失败。而且该镇从此以后将不允许该帮派玩家进入镇内,违者会受到该镇守卫的全力捕杀,直至玩家退回新手村。

    而佣兵团将无法拥有领地,只能依附某一城市而建立自己的驻地。

    5、游戏为了不影响人们工作、学习生活,开通睡眠系统,即人们在游戏里面睡眠,由于有头盔的微电流刺激,人们在游戏内睡眠的质量会大大提高,一般要休息10小时的,在游戏内只要休息3个小时,就可以得到应有的睡眠效果。

    6、系统开设了天气系统,根据模拟云图变化,今后绝世内各地的气候会变的各不相同,不同的天气状况会适当的对玩家的各方面都有影响,如雨天准确会降低,下雪天体质会下降移动速度也会降低等。

    7、系统开设宠物系统,宠物分为战斗类宠物和辅助类宠物,玩家如果能和宠物配合默契,实力会大大提高,甚至还能自创宠物特有技。获得宠物有两个方法。一是向系统宠物商店购买,但一般购买的不是高级宠物,最多只有6阶宠物,而宠物的最高等阶是9阶上品。

    第二种是打怪获得宠物蛋,虽然掉的几率很低很低,但相应的等阶比较高,只要拿着宠物蛋去宠物商店孵化,那也可以得到宠物。系统并没有规定玩家拥有宠物的个数,但规定宠物会分去玩家10%打怪经验用来成长。而宠物杀死怪物只能得到该怪50%的经验,而分给主人只有20%。

    宠物分为幼年期、成长期、成熟期、完全期。幼年期的宠物无法战斗,只有干吃经验的份,只有达到成长期宠物才会帮你战斗,但成长期的宠物战斗力低下,很容易死亡,如果一旦死亡,宠物会掉落一个等级,即成长期宠物会成为幼年期。同时成长期宠物的成长也会决定以后的强弱,如果在成长期没有得到足够的战斗磨练,就算等阶高的宠物也不会太厉害。成熟期的宠物基本定型,会在玩家指挥下使用技能。至于完全期,并不是所有宠物都能进入的,只有高等阶获得良好成长的宠物才有机会进入,一旦进入完全期,宠物会拥有自己的智能,会主动帮助主人攻击,无需再指挥,甚至如果和主人配合默契,会学会宠物特有技能,那可是威力非常大的。

    另外宠物间还可以融合,两只宠物可以在系统宠物商店内经过特殊的融合器进行宠物融合,融合后的宠物会拥有前两只宠物的部分技能,甚至会创造新的技能,但相应的宠物融合成功的几率非常低,一旦宠物融合失败,两只宠物就宣布死亡,就算融合侥幸成功,融合后的宠物其等级也会变成幼年期。而且有等阶下降的可能。

    8、婚姻制度的设定;为了更加体现游戏的真实性,游戏特别引入了婚姻制度,这一设定虽然遭到了很多社会学家的反对,但根据开设听政会等调查,绝世游戏的婚姻制度还是被允许了。

    在游戏内,如果两人情投意合可以去系统婚姻登记处进行系统登记,登记后的两人成为在绝世内的合法夫妻,两人共同拥有两人在绝世内的虚拟财产,当然也可以去系统公正处进行某项东西的单独拥有权公正。现实中的夫妻关系可以通过一定程序转换为游戏内的夫妻关系,但游戏内的夫妻关系却无法变成现实中的夫妻关系。并且系统为了摆脱人们在现实生活中所受到的条框影响,系统并没有强制设定一夫一妻制,只要情投意合,各方没有意见,游戏内可以允许出现一夫多妻,或者一妻多夫的局面。

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