第25章 合成进化

    第25章 合成进化
    “砰砰砰……”
    “噗噗噗……”
    小院中的枪声不断响起,仿佛过年放鞭炮一般的热闹。
    超音速的子弹与亚音速的豌豆四处乱飞,打得巨型丧尸身上频频冒出血花。
    此时小院中仍然站着的巨型丧尸还有6头,而且此时它们的位置已经逼近中场了。
    距离肖健的距离不足15米。
    至于肖健辛辛苦苦修建的胸墙,早已变成了满地的碎石和扭曲的废铁。
    事实证明,这种普通的铁管桩石头墙,已经挡不住攻击力越来越高的丧尸了。
    甚至不只是胸墙,就连肖健花费3张资源卡兑换而来的加高、加大、加粗的铁拒马也拦不住这些巨型丧尸。
    看看地上的那坨废铁就知道了,它们没比胸墙好多少,只拦住巨型丧尸一回合就被锤得稀烂了。
    【丧尸进化者】那对建筑特攻的额外+3攻击效果拔群,而且它们的行动速度比普通丧尸快得多。
    现在,肖健与巨型丧尸之间只剩下一道并不坚固的铁拒马——这还是之前召唤小喷菇的时候用一张资源卡兑换的。
    那本就被攻击得有些变形的纤细铁管根本挡不住这些巨型丧尸。
    但肖健脸上却没有丝毫的慌张,甚至连资源卡都没有动用,而是冷静的扣动了扳机。
    “砰砰砰……”
    -
    2-
    2
    ……
    一连5枪命中,直接带走了一头巨型丧尸最后的11点生命值。
    “噢……”
    巨型丧尸摇晃了一下,轰然倒地。
    巨大的尸体就像一座小山……但很快这座小山就开始汽化消失,最终留下一个金灿灿的礼盒。
    经过几回合的战斗后,肖健分别试验了用第一人称视角和战棋视角的攻击数据。
    其中第一人称视角,也就是在“灵魂归位”的状态下,开枪的准确度有所提升,暴击率相对也更高一些。
    但在第一人称视角下,肖健的开枪速度有所降低,有时候相当于“一回合”的时间里,他只能打出三四发。
    毕竟使用的子弹有十几毫米的口径,子弹的装药量也比普通的手枪弹多,在不熟练的情况下,这后坐力实在有些难以控制。
    而在战棋视角下,肖健可以像操控豌豆射手一样操控自己的身体,并且选择目标。
    在这种模式下,肖健每回合都能打满5枪,但命中率却有一定的降低,而且这种模式下从未出现过暴击。
    但无论是用第一人称视角瞄准射击,还是利用战棋视角控制自己的身体攻击,肖健每回合中最多也就能打出5枪……
    ……也不知道这是【连击】这个特性的机制还是因为他自己的熟练度太低。
    但这也足够了。
    随着巨型丧尸轻而易举的将价值1张资源卡的铁拒马砸烂,肖健的命中率和暴击率也呈指数型提升。
    对于他这个新手来说,30米靶还是有点难,但15米靶可就简单多了。
    更何况靶子还接近4米高两米宽呢?
    要说闭眼睛也能射中那肯定夸张了,但想要脱靶也有点困难。
    现在唯一的问题是弹匣太少了,只有一个,而往弹匣里压子弹太费时间了。
    “砰砰……”
    打出最后两发子弹,并且造成了两次暴击后,肖健立即退出弹匣,开始飞快的往里面压子弹。
    肖健每3回合能造成26点伤害,平均一下每回合伤害就是8.6。
    再加上豌豆射手每回合输出6点,肖健一方每回合的总输出是14.6左右。
    而场上剩下的5头巨型丧尸,总共100点生命值,距离能攻击到肖健的距离还有5回合。
    在完全不考虑暴击以及肖健装弹熟练度的情况下,肖健至少需要再拖延两回合。      想到这里,肖健的手摸向了小喷菇……
    如果多加点输出的话,也许就能提前干掉巨型丧尸。
    但小喷菇的攻击距离只有3……
    要知道巨型丧尸可是没有移动力惩罚的特性的!
    别看它们身高体胖,但其实移动速度甚至跟肖健相同……在小喷菇能够攻击到巨型丧尸时,巨型丧尸同时也能打到小喷菇了!
    如果是之前,肖健可能会牺牲小喷菇来给自己争取时间。
    但从“圣典”里得知仆从卡是多么的珍贵后,肖健宁可用6张资源卡兑换大号铁拒马也不会牺牲仆从卡了。
    但问题是……
    一下子花掉那么多资源卡也有点心疼啊喂!
    要知道在开战之前,肖健一共也只有13张资源卡!
    现在已经浪费3张了,如果继续浪费6张,怎么想都觉得亏。
    难道真的没有任何办法了吗?
    肖健皱起眉头看着手中的小喷菇,它们正在微微的发光……
    “……对啊!我怎么忘了1
    肖健灵光一闪。
    他可以合成啊!
    之前3连的性价比太低,3张卡的输出变成两张卡,除了省点地方之外其他都是亏的。
    但小喷菇不一样啊!
    谁让它短来着?
    肖健立即查看了一下它的合成列表。
    与豌豆射手相同,小喷菇三连后的升级路径也有两个:
    【大喷菇】
    【双喷菇】
    其中大喷菇的图画上是个成熟版的小喷菇,不仅个头更大了,就连喷嘴都变长了。
    而大喷菇的属性是攻2、防0、血10,放置需求75。
    在【喷射】特性中的描述中,大喷菇的攻击距离也达到了6。
    而双喷菇的图画只是比小喷菇胖了一圈,并且脑袋上生出了两个喷嘴。
    双喷菇的属性是攻1、防0、血10,放置需求125。
    并且特性中也多了【双击】和【暴击】这两个特性。
    小喷菇的三连进化的路径跟豌豆射手基本一致,但实用性却比豌豆射手高得多。
    尤其是【大喷菇】路线,它的攻击距离翻倍的同时仍然具有群伤的特性,在理想情况下相当于攻击翻了4倍!
    当然了,菇类仆从一到白天就呼呼睡这一点还是不如可以全天无休的豌豆射手系,也算是各有利弊了。
    但好在现在正是夜晚。
    随着一阵金光闪过,肖健手里就多了两张大喷菇卡牌。
    6格的攻击距离,最多能打两轮,在最理想的情况下,每轮能造成10点伤害……
    好像还差7点伤害?
    为了区区7点伤害浪费3张资源卡似乎有些不值。
    但真的就没有别的办法了吗?
    ……
    (本章完)
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