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部分职业介绍

    很乱,可看可不看。
    三系职业
    弓手:
    宠物弓(宠物输出主人辅助)
    刺杀弓(强大的物理攻击手段)
    陷阱弓(攻击力弱,但有各种控场技能)
    游侠:
    骑射(可远攻,可近战,因加法不同,可选择近战和远程两种)
    大地(防御很高躲闪最强,考验个人技巧的mt坦克)
    天空(独一无二的风系法术,拥有不逊于法师的伤害能力,另外,天空游侠还擅长治愈技能,也可当成纯奶职使用)
    法师:
    元素(擅长各种元素法术)
    奥术(施法速度奇快,打断技能超多,乱战中的杀手)
    暗黑(施法速度最慢,但威力却很变态)
    战士:
    盾铠战(铜墙铁壁防御者,队伍中最值得信任和坦克)
    狂暴战(输出很变态,容易ot)
    武器战(精通各类武器,控场技能,绝招电风扇……)
    圣骑士:
    圣光骑士(单目标加血之王,最适合刷t)
    圣盾骑士(号称春哥不倒坦克,防御力虽然不如盾铠战,但信春哥的他,是可以满血满状态原地复活的……)
    惩戒骑士(伤害一般,技能全面)
    祭司:
    光祭司(治愈者,队伍中必不可缺的职业)
    暗祭司(光明转为黑暗,伤害力和法师不相上下,部分法术附加异常状态)
    诅咒祭司(擅长各种诅咒术,能极大削弱怪物的能力,是后期团队必备职业之一)
    盗贼:
    疾风贼(擅长控场技能,连续技之王)
    毒药贼(擅长使用各种异常状态的毒药)
    爆发贼(技能cd时间超长,讲究瞬间爆发,如果不能一击干掉对手,那基本上自己也交待了)
    召唤师:
    自然召唤(擅长召唤各类元素生物,初期pk极弱,后期习得合体,pk能力直线上涨)
    亡灵召唤(擅长召唤亡灵,初期攻击很差,后期习得群体亡灵召唤术,攻击力大增)
    契约召唤(通过契约的方式,收服各种怪物为自己所用)
    (后期可能加入的职业)
    龙骑士:
    重铠
    虚空
    神赐
    黑骑士:
    杀戮
    邪恶
    鲜血
    另外,宠物弓和契约召唤的区别。
    弓箭手初始可携带五只宠物,如果点了宠物弓技能,携带数量还会增加,但每次战斗只允许召唤出一只,战斗中不可替换,(脱战后可替换),而契约召唤可以随意替换出战宠物。(契约召唤只可携带三只,不可增加)
    还有一点,宠物弓抓不了任何元素系怪物当宝宝,只有兽系一类。(禽类算兽系)
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