XIX 元素烙印

    能建立附属城市的城市等级最低必须是:系统城镇。龙隐村现在的级别是:系统乡村,所以并不能建设附属的村镇。要完成这个‘铜锤的心愿’,必须先把自己的城市升级起来才行。不过,为了安抚这些等待了300年的矮人,吴忧还是决定让他们把先期的勘探工作完成。
    “叮!龙隐村‘元素反应堆’修建成。”
    瞎忙了几天的吴忧听到了系统的提示之后,迅速打开了日志。
    “元素反应堆:催生转化生物元素属性的神奇建筑。”(数目:1/1)
    “城主大人,我必须提醒,您对于这些矮人的管理是否太放纵了?”前几天老树皮‘前村长’在吴忧耳边善意的提醒,让他顿时警觉起来。300个矮人的巨大数量优势让吴忧不得不考虑客大欺主的风险。某人思考了半天,终于有了一个完美的解决方案。那就是给每个矮人都打上元素烙印。
    元素烙印:激发或转移生物的元素属性。
    打上了烙印,不但让他们有了部分元素体的特性,而且更将他们紧紧地绑在自己的战车上。因为随着身体元素能量的消耗,一定时间,这些矮人必须重新回到元素反应堆补充元素能量,这就好比饿了要吃饭一样。为什么元素属性会消耗?因为被激发了元素属性的矮人会获得额外的元素加成。以土属性的矮人为例,激发了土元素的矮人能更容易的在岩层中进行挖掘,获得额外的土元素防御,甚至能通过磨练获得召唤土元素的能力,而这一切的一切都必须消耗掉自己的元素能量。
    现在吴忧还不知道消耗的元素能量得不到补充,会不会对打上元素烙印的生物产生致命的影响,但是有一点吴忧还是很有信心的,那就是习惯了元素加成的矮人,将再也离不开这座城市。这就好比习惯了坐车的人,再让他们步行绝对是一件令人痛苦的事情。
    将矮人们哄骗进建立在高塔半空中伸出来的小枝上的元素反应堆,吴忧启动了元素烙印的选项。
    毕竟不是真正的元素体,激发的元素属性打了很大的折扣。貌似比例与等级有很大的关系,一级的矮人守卫者(defender)的元素伤害只有可怜的0.1,投矛兵(spearwielder)为0.8,熊骑兵(bearrider)为1.5…
    公式为:伤害值×(等级/10)
    但是这样吴忧已经很开心了,转化后的矮人立刻在工作中体会到了元素属性的好处,原本坚硬的岩层在闪烁的矿镐下变得松软起来,对隐藏在岩层下面矿石的感应也大大的加强了,探矿更加的容易,出汗也少了,甚至幽深的矿洞也没有以前那么寒冷了…所有的一切让矮人们更加坚定了对新领主的认可,工作效率也提高了许多。
    现在吴忧的龙隐村共有:矿坑(orepit)2座(主要矿石:煤、金),其他未启用矿场5座,废弃矿场3座。
    反正一时半会的这里就是他一个人的天下,所以吴忧也不甚着急,饭要一口一口的吃,城市建设和自己的等级都要硬,才有出去混得本钱。
    对于这片串在一起的空间,吴忧有着自己的打算,还是先把自己的这一亩三分地探明了在说。
    “叮!确定接受‘废弃矿场的探险’任务?”
    “确定!”
    按照提示,吴忧来到了地图标注的任务地。这座废弃的矿场位于村子的北部,隐藏在坚硬的岩壁中。距离通向北部的道路不远,而且吴忧也不止一次的经过,但是要不是借助地图的标注,吴忧怎么也不会发现这块微微凸起的岩石下面还有一座废弃的矿井。废弃的矿井一般是古代采矿活动的遗迹,虽然占领这里会恢复生产,但是多年未开放的矿井中也隐藏着未知的风险。
    这次任务评定的等级是:e,对于系统的这些所谓的评定,已经不止一次领略过的吴忧觉得根本没有参考的必要,其可信度比电视上吐沫横飞的股市分析员拍着胸脯的预测还要低的多。
    搬开堵住门口的圆石,黝黑的洞穴中立刻冲出一股浓烈而腐朽的气味,吴忧掩鼻的瞬间,猛然捕捉到数声长长的叹息。
    看来里面的怪物等级不低。吴忧暗自打起精神。女刺客莉娃前面探路,维护者保护着弩兵突前,中央是英雄吴忧,两翼是银币率领的冷血骑兵,拖后的是维拉利亚的精英骑士。小心的通过一条长长的矿道,吴忧的队伍来到了矿场的大厅。
    骑兵们脚底下厚厚的矿尘表明这座矿场已经废弃很多年了。前面有一个高台,与其他矿洞一样,必须通过升降机才能到达大厅底下四通八达的矿洞。吴忧这次没有冒冒然的下去,经过龙骑士笔迹的熏陶和多次战斗的经验累积,让吴忧第一时间选择了充分利用有利地形的高台狙击战术。整个u形的高台上只有两个通向矿洞的升降机,而升降机内的空间有限,队伍堵在升降机的前面就很容易的干掉升上来的敌人。
    ‘保佑不是死神啊…’吴忧对上次的经历还记忆犹新。
    女刺客莉娃悄悄地跃上升降机的顶端,掩藏好气息,吴忧让刚刚转化的一小队元素骷髅弓箭手进入了笼子。“咯吱…”随着一阵尖锐的咯吱声,升降机缓缓地向地底降下。
    齿轮刺耳的摩擦声立刻打破了宁静的空间,吴忧清晰的感觉到一个又一个强大的灵魂已经苏醒。
    “轰!”升降机落地的瞬间,一个专家级的迷惑心智立刻在弓箭手的中央爆开。幸好下去的是元素生物!吴忧暗自擦汗,如果下去的是自己的队伍…
    发现敌人的元素骷髅弓箭手立刻还击,火系元素箭矢拖着一条光亮的弧线划破黑暗,扎入远处的敌人。
    “木乃伊!”火光中一层熟悉的裹尸布让吴忧立刻认出了他们。
    一共14个!看到身体上插着燃烧的火箭,向前挪动着的木乃伊,吴忧轻易的计算出他们的数量。
    也许是发现迷惑心智并没有发挥应有的作用,凸前的木乃伊吃力的向前挪动着。
    隐藏在升降机的顶端的女刺客莉娃在木乃伊都锁定笼子里面的弓箭手的时候,迅速的将整个矿洞大厅侦查了一遍。
    “银币,带领你们的队伍从另一端的升降机下去,具体怎么做不用我教了吧!”收到莉娃一切安全的信息,吴忧立刻下达了攻击命令。
    木乃伊虽然很强,但是却有一个致命的弱点,那就是他们只有3的移动速度!就在木乃伊不停的向弓箭手挪动的时候,悄悄从另一台升降机下来的银币的队伍,已经潜行到木乃伊的背后。
    “嘎!”拖后的2只木乃伊不分先后的倒在冷血骑兵的龙枪之下,靠近他们的木乃伊抬手释放了亡灵超生。
    “9点!”吴忧默默地计算着木乃伊的魔法消耗。
    对于银币占了便宜就跑的战术,木乃伊们没有丝毫的办法。他们那令人生畏的魔力攻击(魔力攻击(hexingattack):成功攻击目标后,会附加专家级的虚弱诅咒、延迟大法、破甲弱化、腐烂诅咒中的其中一种。)如同女族长的鞭笞攻击一样,必须击中目标之后才能激发,而对于这些咬一口就跑,绝对不陷入阵地战的狡猾的阴影猎手们,没有丝毫的作用。
    很快的,两只拖后的木乃伊就耗尽了高达32点的魔力。而此时他距离弓箭手还有将近100m的距离。真是太慢了!
    银币在吴忧的指挥下,迅速的摆脱耗尽魔力的木乃伊,转而攻击其他的目标。(未完待续)
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