05 退款狂魔

    #b站:主播真会玩特别篇【夜战《猫里奥》,秦老黑直播砸电脑】#
    #uc:震惊,一主播竟然直播玩这种游戏!#
    #头条:《猫里奥》究竟是什么魔鬼制作,竟然让主播怒砸电脑#
    ……
    网络时代,信息传播的速度很快。
    秦老黑夸张的节目效果,成为了观众玩家无聊时的谈资。
    各大自媒体作者连夜加班,只为了蹭第一手流量。
    gif图,鬼畜视频,头条软文……
    仅仅在一夜之间,秦老黑直播砸电脑的事,就在游戏圈内传的沸沸扬扬。
    毫无疑问,秦老黑火了。
    同时,《猫里奥》也火了。
    大多数观众了解事件起因经过后,都带着好奇心下载了《猫里奥》。
    然后被折磨到半死,又转手推荐给自己关注的up主和主播。
    各大游戏up主和游戏主播慨然应允。
    第一是目前《猫里奥》的热度确实高,可以蹭热度。
    第二是这游戏所带来的直播效果的确好到爆炸。
    唯一缺点,就是这游戏不太正常,容易心态爆炸。
    但又能蹭热度吸粉,又能让观众快乐的游戏,他们完全没理由拒绝。
    况且,心态爆炸也不一定是坏事啊。
    没看到秦老黑被折磨到一炮而红了吗?
    万一自己也能火呢?
    抱着这样的想法,越来越多的主播、up主在弹幕推荐下开始购买下载《猫里奥》。
    就这样,《猫里奥》以一种十分诡异的成长趋势,冲上了‘闪游’游戏平台的销售周榜。
    ……
    “个,十,百,千,万,十万……”
    中午12点,苏三被手机短信提示吵醒。
    在看到短信里的数字后,苏三整个人陷入一种不真实感。
    “我不会在做梦吧?”
    苏三拍了拍脸,从床上爬了起来,坐到电脑前。
    打开闪游作者后台,登陆账号,他再确认了一遍《猫里奥》的销售数据。
    “123456份?!”
    明晃晃的6位数亮瞎了苏三的双眼。
    苏三:“……”
    woc,开玩笑的吧!
    只用了短短一夜的时间,就达到如此恐怖的销量?
    按照一份5块的价格来算,总销售额有60多万!
    即便是扣掉闪游平台百分之20的抽成,《猫里奥》的净收入也已经达到了接近50万。
    这特么的见鬼了吧!
    这是《猫里奥》啊!
    又不是什么3a大作!
    这种破游戏竟然能赚50万?
    这世界的韭菜那么容易割吗?
    苏三有些恍惚。
    随后,后台的提示声把他唤回了神。
    “尊敬的设计师请注意,您的游戏《猫里奥》有70%玩家选择退款,恭喜你解锁成就‘退款狂魔’。”
    苏三:“???”
    这平台还能解锁成就的?
    苏三表示我人都傻了。
    不过,这样反而更能接受了。
    闪游平台是支持1小时内无条件退款。
    70%的玩家选择退款,证明这个世界还是正常的。
    毕竟《猫里奥》的受众群本身就很小,正常人谁会一直玩呀?顶多就是凑个热闹。
    能赚到另外百分之三十玩家的钱,已经不错了。
    苏三推测,也许就是因为自己的定价很低,只要5块,一瓶饮料钱。所以很多玩家买了之后没有选择退款。
    而同时,低廉的价格让很多凑热闹的人购买了游戏,这才导致《猫里奥》的销量虚高。
    但没有关系,就算退款人数达到70%,他也赚到将近15万了。
    至少生活费什么的,不用发愁了。
    苏三满意的点点头,随手点了个外卖——豪华龙虾炒饭。
    ……
    甬城的五月属于闷热。
    苏三去卫生间洗漱了一番后,打开了空调,清爽的冷气让他躁动的内心冷却下来。
    甩了下手上的水珠,苏三坐回电竞椅上,开始考虑接下来的事情。
    眼下,《猫里奥》的成绩不错,但这都是表面的。
    即使有着平台销售周榜的推荐,和主播带来的热度发酵。《猫里奥》后期的成长趋势只会慢慢下滑。
    这一点,苏三很清楚。
    主要是《猫里奥》可以背板。
    “背板”是一个游戏术语。
    大致的意思就是,将关卡的固定模式,boss固定攻击动作,地图的固定路线等等背下来。
    而《猫里奥》这类游戏太容易背板了。
    但凡有人通关游戏,出几个攻略视频,《猫里奥》的关卡陷阱就会暴露的一览无余。
    到那时,玩家的新鲜感会疯狂下降,没有人会再购买游戏。
    这是《猫里奥》最致命的缺点,而且还无法避免。
    “难受哟。”
    苏三摸着脑门,打开直播平台,稍微确认了一下。
    由于昨天秦老黑基本把第一关的陷阱都踩完了,导致很多主播的游戏进度异常顺利,都向着第二关发起冲刺。
    emmm……
    ……照这速度,《猫里奥》能撑一周不?
    一周后还有人买游戏?
    不行!
    与其慢性死亡,不如填一把柴!
    增加关卡?太蠢了,重复陷阱太多,反而会让玩家觉得敷衍。
    增加难度?意义不大,现在的难度刚好,多增一分都是添堵。
    这样想来,只有一种办法了。
    增加联网排名系统!
    玩了那么多的游戏,苏三对这套路可太懂了。
    很多玩家是有争强好胜的心理的。
    增加一个小小的排行榜,就可以让无数玩家耗费心血去研究一个游戏。
    要不然前世哪里来的那么多竞速玩家?
    不就是排行榜惹的祸吗?
    《猫里奥》也完全可以设置一个联网排行榜。
    每个通关的玩家都可以上传自己的数据。
    以用命最少和用时最短来进行排名。
    前十玩家的名字,将会荣登《猫里奥》排行展示给所有玩家。
    只有虚名还不够。
    想要让更多人购买游戏,进行比拼。
    还需要一个噱头,比如:举办为期一周的活动!
    至于活动奖金……3万块吧?
    “这不算抠吧?”
    一个5块钱的游戏,弄那么高活动奖励干嘛。
    “行了,就这样吧。”
    苏三深思熟虑后,把电脑上的设计文案保存关闭。
    排行系统肯定不是现在就上线。
    按照规划,至少要等大多数玩家通关《猫里奥》后在进行更新。
    现在要做的就是……
    ……等外卖!
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