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第一千六百六十三章 细节被扣到极致的预判团

    现在的局面,倒是有点意思了。现在整个战场,被分为两大块。
    一块就是高地下面,集合了alien全队的英雄,和恐怖利刃,虚空假面,还有一个天穹守望者的分身。
    而高地上面,则是术士,萨尔和天穹守望者的本体。
    现在再来看状态的话,那就更有意思了。
    恐怖利刃被控,虚空假面被控,幻影刺客被控。
    主要的点全部都被控制了。
    而且alien战队这边,应该是没有打算去理恐怖利刃。那么谁让恐怖利刃没有bkb呢?
    先是龙骑士的神龙摆尾,然后就蓝胖,火焰爆轰肯定会续上,之后肯定会有风杖,土元素的石头,风元素的吹风,至少可以保证恐怖利刃至少12秒都在被控制。
    这就是最大的问题了。
    要是打输出的话,恐怖利刃可能很强,存活能力也很强,可是,把恐怖利刃进行放养的话,那么alien战队先进行一波五打四的话,那么应该就会很好打一些。
    否则需要承担更多的伤害,这也是alien战队开团的打算。只能够说,这种方式之前也在做,甚至DQ战队其实也在做。
    但是区别在于当时的输出点还不是恐怖利刃。而且虚空假面可以更加容易的控制。
    现在考验alien战队输出的时候到了。
    毕竟只要击杀了虚空假面,那么自己至少少了很多的输出。
    可是真的有那种输出吗?
    其实到了这里,依然可以发现一点问题,那就是关于DQ战队的,控制是真的少,除了虚空假面的大招,术士的大招之外,竟然就没有控制了。
    天穹守望者只有减速,双技能减速,恐怖利刃也有减速,倒影减速。
    萨尔则是完全没有控制。
    然后就是道具方面,道具的话,天穹守望者有深渊之刃,算是一个硬控,血棘只能够算是增加伤害,不算硬控。因为被血棘了,还是可以进行移动的。
    这其实还是比较尴尬的。
    但是还有推推,风杖,微光披风。萨尔的推推,绿杖。术士的风杖,微光。
    这样来看的话,还是很重要的,术士虽然没有大招,但是还有一手控制和一手保人的道具。
    微光披风可能隐身并不可能奏效,但是增加的魔抗,应该还是有一些作用的。
    现在的恐怖利刃,一直都在被死亡先知吸血。虽然再被控制,放置不管,但是该吸得血还是要吸的。
    这些血量还是需要的。
    所以说,虽然看着这个战局,其实还是很混乱的。而且基本上也都堆在了一起。
    现在,就是双方输出上面的竞争了。
    一方面,是要看天穹守望者的分身,再加上天穹守望者的本体,和恐怖利刃仅剩的三个幻象,去做一个输出点。
    恐怖利刃应该是在十几块的时间都醒不过来了。
    但是这里并不是没有办法,而是需要一个配合上的失误,因为天穹守望者的本体还没有行动,还有两个道具没有用。
    那就是两个血棘和一个深渊之刃。
    一个保命的微光披风,一个控制的风杖,当然推推也可以救一手,但是关键在于前面的两个人,都是脸向前,并不好推。
    推了就更加往前。更何况,虚空假面还是bkb的状态。
    bkb的状态下,只有自己的推推棒双击,才能够进行推推行为。其他的来自对手和队友的推推棒,全部无效。
    这就是尴尬的地方了。
    而且,虚空假面的bkb,其实剩余的时间还是有的。六秒的bkb时间,可以无视魔法,但是并不能够无视物理攻击,如何阻止物理输出,才是最关键的点。
    毕竟虚空假面能够规避伤害的技能,在大晕锤的眩晕结束之后,还有两秒,甚至可能更多。
    也就是说,alien战队需要在五秒的时间里面,用物理攻击,击杀虚空假面。
    行了,现在条件已经给出来了。而这五秒钟里面,还有一个更加重要的点,那就是控制虚空假面的时间,毕竟虚空假面可是有bkb的,除了无视魔免的控制之外,其他的都控制不了。
    就算是蓝胖也是没有办法的。
    蓝胖就算是运气很好,但是也有一个问题,那就是蓝胖是同时增加同一时间的多单位的控制。
    但是,天穹守望者则是可以对单一的一个单位的控制时间,进行延长。
    也就是说,两个深渊之刃的控制,可以都给幻影刺客一个人。
    这样的话,对幻影刺客的控制时间,就会来到4秒的时间。
    这也是蓝胖相对尴尬的情况。
    现在真的就是要拼了。
    DQ战队这边,其实还是有一定的优势的。
    现在这个局势来看的话,幻影刺客被控制,没有输出。而且虚空假面自己则是站在了天穹守望者的磁场里面,局势算是一片大好。
    可以有一点很重要的就是,没有人会对幻影刺客进行输出。
    天穹守望者需要把其中一个血棘,交给风元素,而另外一个血棘,则是看情况交,可能是幻影刺客,也可能是死亡先知。这个说不准的。
    毕竟现在这个情况,还是比较多的。不能够确保没有意外出现。
    术士和萨尔现在也是赶了过来,术士的行动会相对比较快,因为就是一个跳刀的事情,过来就是致命链接,然后就是给恐怖利刃一个暗言术。
    但是,现在却没有很着急的去用聚变。因为不着急。但是风杖的话,则是也不事很着急。
    因为现在需要去看一个情况,那就是熊猫酒仙的风元素。
    风元素的技能,除了吹风,隐身,还有一个主要的技能,那就是群体净化。
    这个技能不仅仅可以净化掉一些弱驱散的技能,还能够驱散掉风杖!
    毕竟本身熊猫酒仙的一个打法就是,先把人吹起来留人,可是六秒的时间实在是太长了。
    如果队友在身边,并且对面没有人的话,那就没有必要把那个人留在空中吹那么长的时间,利用净化,将他驱散下来,然后抱团秒杀就可以了。
    这样也算是节省时间。
    否则都在下面等着吹六秒时间再下来,就太拖节奏了。
    只有团战的时候,不打算让一些英雄参与团战的情况下,才会让他无限在空中飞着,然后自己则是去做别的事情。
    但是这也不能排除,风元素可以解除一些debuff。
    而这里面的debuff,可不仅仅是吹风,其实还有血棘。
    所以优先级的话,第一个血棘必须给风元素。这个是绝对没有异议的。
    但是问题是,术士的风杖应该给谁。
    死亡先知是绝对不可能的。因为死亡先知本身想要躲避技能的话,自己就会吹风,自己吹风的话,吸血技能会继续,大招会继续。并且还吃不到伤害。
    这个肯定不是优先选择。
    然后就只有两个了,蓝胖和龙骑士了。
    要是集火输出哪一个,然后就吹风吹另外一个,但是并不是很着急。
    萨尔此时也在赶来的路上,但是萨尔能够做的有限,没有大招,只有框,瞥视和电。
    瞥视现在几乎没有任何的用处。就算是把蓝胖瞥视回去,有用什么意义呢?现在唯一能够用的,就是一个框,而且感觉用处依然不是很大。
    框的效果本身就是隔绝,可是这个隔绝,就相对有些麻烦了。
    毕竟现在所有人都几乎抱团在一起。
    这里隔绝不隔绝的,意义真的不是很大。
    但是至少萨尔还有一手推推。
    可是目前也没有什么用。
    推推的作用,是推被幻影刺客攻击的人,而且一定是要限定于经过了幻影突袭之后的人。
    这样再推推的话,那么幻影刺客需要二次位移的话,就需要一定的时间了。
    但是幻影刺客此时幻影突袭是已经用了。
    毕竟比蓝胖手速更快的,可是萌萌,幻影刺客的位置已经确定,闪烁的位置也已经确定,那么事情本身就会简单很多。
    基本上就是固定位置,只需要把鼠标放在那里,然后等着幻影刺客自己出现就行了。事情就是那么简单。
    然后幻影刺客就被天穹守望者给大晕锤给控制了。
    一刀没出。
    手速,这才是真正的手速。
    至于萨尔自己的话,距离太远,没有位移,根本无法去救虚空假面。
    甚至没有办法救恐怖利刃,只能够现在手里憋着了。
    然后对于输出的话,其实主要的输出目标,其实主要是三个人,一个是被眩晕的幻影刺客,一个是龙骑士,而另外一个则是蓝胖。
    然后就看的是,天穹守望者的第二个血棘,给谁了。
    给血棘的那个,是要被激活秒杀的,而剩下的两个,则是一个留下,一个被术士用吹风吹起来的。
    当然,吹风的话,还是应该吹蓝胖,因为蓝胖的道具比较多。
    可是偏偏就在这个时候,蓝胖的吹风先发动了。
    吹风虽然发动了,但是稍微有些尴尬的是,这次吹风,是二重施法。而二重施法是什么意思,意思就是,在蓝胖的施法范围之内,其实只有两个单位,是会被吹风吹起来的。一个是术士,而另外一个,则是恐怖利刃了。
    现在这就尴尬了。
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